【发布时间】:2016-01-17 10:47:31
【问题描述】:
我们使用 Unity 开发了一个 Mac 应用程序,因此我们没有 Xcode 项目。但是,我们使用应用程序安装程序证书进行了构建并上传到 iTunes Connect 签名。提交成功,待发布。
现在,我们要在发布前进行测试。我们如何进行 Beta 测试的分发?
到目前为止我尝试过的事情:
按照 Apple 文档,创建了一些内部和外部测试人员。但不能将应用程序分配给他们进行测试,因为在 Apple 文档中建议的 iTunes Connect 的新布局中找不到预发布部分。
尝试使用开发者配置文件对应用程序进行签名,所有设备从会员中心添加并使用开发者证书进行签名。
- 从 pkg 安装后无法打开应用。
- 无法使用应用程序加载器上传应用程序。它会引发错误 90238:
Invalid provisional Profile: Missing code signing certificate.
但 Apple 文档说,除非您上传带有临时配置文件的构建版本,并附有所有设备,否则设备不会填充,并且您无法分配测试人员。
参考链接:
https://developer.apple.com/library/mac/qa/qa1884/_index.html
请指导我们完成这个?
【问题讨论】:
标签: macos unity3d app-store-connect mac-app-store beta-testing