【问题标题】:Cocos2d-Swift : Playing Sound CrashedCocos2d-Swift:播放声音崩溃
【发布时间】:2015-04-22 21:47:00
【问题描述】:

我用下面的代码在 Cocos2d-Swift 中播放声音,它崩溃了。

 OALSimpleAudio.sharedInstanceWithSources(32).playEffect("buttonUp_1.caf")

如何在 swift 代码(不是 ObjC)中解决崩溃?

或者

有没有其他方法可以使用 SimpleAudio 引擎在 cocos2d-swift 中播放声音?

崩溃日志:

OAL 错误:-[OALSimpleAudio initWithSources:]: : 无法创建 OpenAL 设备 致命错误:在展开可选值时意外发现 nil

【问题讨论】:

  • 崩溃可以是任何你遇到什么错误?
  • @KRUKUSA,添加了有问题的崩溃日志。

标签: cocos2d-iphone cocos2d-swift


【解决方案1】:

对我来说这很有效:

   OALSimpleAudio.sharedInstance().playEffect("buttonUp_1.caf")

【讨论】:

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