【发布时间】:2015-04-22 21:47:00
【问题描述】:
我用下面的代码在 Cocos2d-Swift 中播放声音,它崩溃了。
OALSimpleAudio.sharedInstanceWithSources(32).playEffect("buttonUp_1.caf")
如何在 swift 代码(不是 ObjC)中解决崩溃?
或者
有没有其他方法可以使用 SimpleAudio 引擎在 cocos2d-swift 中播放声音?
崩溃日志:
OAL 错误:-[OALSimpleAudio initWithSources:]: : 无法创建 OpenAL 设备 致命错误:在展开可选值时意外发现 nil
【问题讨论】:
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崩溃可以是任何你遇到什么错误?
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@KRUKUSA,添加了有问题的崩溃日志。
标签: cocos2d-iphone cocos2d-swift