【问题标题】:SwiftUI Animation Shape with Array带有数组的 SwiftUI 动画形状
【发布时间】:2020-11-01 22:49:00
【问题描述】:

我正在尝试在 SwiftUI 中为从对象数组中的数据派生的自定义形状设置动画。我创建了这个示例来说明我在尝试使其正常工作时遇到的问题。

在这个简单的例子中。拖动红点后,它会通过弹簧动画偏移其 X 和 Y。但是,形状会捕捉到新位置,而不是使用点平滑动画。

我在animatableData 上尝试了几个版本,但仍然无法让动画正常工作。希望对此有更多了解的人可以提供帮助!谢谢。

final class Item: Identifiable {
    let id: String
    var position: CGPoint
    
    let radius: CGFloat = 10
    var offset: CGSize {
        CGSize(width: position.x-radius, height: position.y-radius)
    }
    
    init(id: String, position: CGPoint) {
        self.id = id
        self.position = position
    }
}

final class Manager: ObservableObject {
    var items = [
        Item(id: "Item 1", position: .init(x: 50, y: 200)),
        Item(id: "Item 2", position: .init(x: 200, y: 200)),
        Item(id: "Item 3", position: .init(x: 200, y: 50))
    ]
}

struct CustomShape: Shape {
    @ObservedObject var manager: Manager
    
    var animatableData: [Item] {
        get { manager.items }
        set { manager.items = newValue }
    }
    
    func path(in rect: CGRect) -> Path {
        Path { path in
            for i in 0..<animatableData.count {
                let item = animatableData[i]
                if i == 0 {
                    path.move(to: item.position)
                } else {
                    path.addLine(to: item.position)
                }
            }
        }
    }
}

struct ContentView: View {
    @ObservedObject var manager = Manager()
    
    var body: some View {
        ZStack(alignment: .topLeading) {
            CustomShape(manager: manager)
            
            ForEach(manager.items) { item in
                Circle().foregroundColor(.red)
                    .frame(width: item.radius*2, height: item.radius*2)
                    .offset(item.offset)
                    .gesture(
                        DragGesture()
                            .onChanged { gesture in
                                manager.objectWillChange.send()
                                item.position = gesture.location
                            }
                            .onEnded { gesture in
                                withAnimation(.spring()) {
                                    manager.objectWillChange.send()
                                    item.position = CGPoint(
                                        x: item.position.x + 20,
                                        y: item.position.y + 20
                                    )
                                }
                            }
                    )
            }
        }
    }
}

【问题讨论】:

    标签: swift animation swiftui


    【解决方案1】:

    您在animatableData 中指定的项目本身必须是可动画的,即符合Animatable 协议。这包括CGPoints、CGRects、CGSizes 和其他一些类型。要么,要么他们必须遵守协议VectorArithmetic,这也包括Floats、CGFloats和Doubles。如果你在 GitHub 上搜索“animatableData”,你应该能够找到各种各样的例子。

    【讨论】:

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