【发布时间】:2014-11-10 22:03:19
【问题描述】:
我有一个 Windows 8.1 应用程序,其进度定义如下
<ProgressBar x:Name="myProgressBar" Opacity="1" Minimum="0" Maximum="100" Value="0"/>
我有以下 StoryBoard 动画定义如下。
<Storyboard x:Name="myStoryBoard">
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="myProgressBar"
Storyboard.TargetProperty="Value"
From="0"
To="100"
Duration="00:00:04" />
</Storyboard>
这段 C# 代码调用 Storyboard 的 begin 函数。
myStoryBoard.Begin();
但我没有看到 ProgressBar 的 Value 属性有任何变化。
但是,如果我为同一 ProgressBar 的 Opacity 属性应用类似的 StoryBoard 动画,它可以无缝运行,我可以看到 ProgressBar 按预期逐渐消失。
<Storyboard x:Name="myOpacityStoryBoard">
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="myProgressBar"
Storyboard.TargetProperty="Opacity"
From="1"
To="0"
Duration="0:0:4">
</Storyboard>
我不确定发生了什么。我检查了 Value 属性是否像 Opacity 一样是双精度的。我做错了吗?
如果有人能指引我正确的方向,我会很高兴。
【问题讨论】:
标签: c# winrt-xaml windows-8.1 win-universal-app