【问题标题】:Get all processes opened in a certain Desktop获取在某个桌面中打开的所有进程
【发布时间】:2015-07-15 21:38:53
【问题描述】:

我正在开发一个应用程序,该应用程序在启动时会创建一个新桌面,并且使用组合键我可以在原始桌面和新桌面之间来回移动。在创建时,在新桌面中启动了一个新的 explorer.exe 进程,因此用户可以启动任何他想要的应用程序。

当检测到发送退出命令的组合键时,新桌面关闭,我们回到原来的桌面,但用户在新桌面启动的所有应用程序仍在运行。

有没有办法获取在新桌面中打开的所有这些进程的句柄,为 Window Station 设置一个 HANDLE,为新桌面设置一个 HDESK 句柄?

【问题讨论】:

  • 一个进程可以在不同的桌面创建窗口。一般来说,您所要求的内容没有明确定义。
  • OOC 这是针对 Windows 10 中的新任务视图,还是您的意思是任何版本的 Windows 中的单独桌面?
  • @JeffS 我目前正在 Windows 7 中开发此应用程序,所以我想看看是否可以关闭在 Windows 7 下在新桌面中启动的每个应用程序
  • @DavidHeffernan 我不知道一个进程可以在不同的桌面上创建窗口。我正在寻找一种方法来杀死用户仅在该桌面上打开的所有进程,例如用户在新桌面上启动一个notepad.exe进程,当他提示组合键退出时,我想杀死所有这些应用程序。
  • 您可能可以在您枚举的每个进程的主线程上调用GetThreadDesktop,这可能就足够了。

标签: c++ winapi


【解决方案1】:

感谢 David Heffernan 的想法,我能够找到以下解决方案。拥有一个用于桌面的HDESK 句柄,我使用GetThreadDesktop 函数将它与系统中的每个线程进行比较。我不确定它是否是性能最高的解决方案,我愿意接受改进建议,但这很好用:

int main(void)
{
    // Desktop handles
    HDESK currentDesktop = GetsecondDesktop(GetCurrentThreadId());
    HDESK secondDesktop = CreateDesktop(L"secondDesktop", NULL, NULL, 0, GENERIC_ALL, NULL);

    // Start processes in secondDesktop ...

    // Process enumeration
    DWORD aProcesses[1024], cbNeeded, cProcesses;
    unsigned int i;
    EnumProcesses(aProcesses, sizeof(aProcesses), &cbNeeded);
    cProcesses = cbNeeded / sizeof(DWORD);

    for (i = 0; i < cProcesses; i++)
    {
        if (aProcesses[i] != 0)
        {
            DWORD pThreadId = ListProcessThreads(aProcesses[i]);
            if (GetsecondDesktop(pThreadId) == secondDesktop)
            {
                TerminateProcess(aProcesses[i]);
            }
        }
    }

    return 0;
}

DWORD ListProcessThreads(DWORD dwOwnerPID)
{
    HANDLE hThreadSnap = INVALID_HANDLE_VALUE;
    THREADENTRY32 te32;

    // Take a snapshot of all running threads  
    hThreadSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPTHREAD, 0);
    if (hThreadSnap == INVALID_HANDLE_VALUE)
        return(FALSE);

    // Fill in the size of the structure before using it. 
    te32.dwSize = sizeof(THREADENTRY32);

    // Retrieve information about the first thread,
    // and exit if unsuccessful
    if (!Thread32First(hThreadSnap, &te32))
    {
        CloseHandle(hThreadSnap);     // Must clean up the snapshot object!
        return(FALSE);
    }

    // Now walk the thread list of the system,
    // and display information about each thread
    // associated with the specified process
    do
    {
        if (te32.th32OwnerProcessID == dwOwnerPID)
        {
            return te32.th32ThreadID;
        }
    } while (Thread32Next(hThreadSnap, &te32));

    //  Don't forget to clean up the snapshot object.
    CloseHandle(hThreadSnap);
    return 0;
}

BOOL TerminateProcess(DWORD dwProcessId)
{
    DWORD dwDesiredAccess = PROCESS_TERMINATE;
    BOOL  bInheritHandle = FALSE;
    HANDLE hProcess = OpenProcess(dwDesiredAccess, bInheritHandle, dwProcessId);
    if (hProcess == NULL)
        return FALSE;

    UINT uExitCode = 0;
    BOOL result = TerminateProcess(hProcess, uExitCode);
    CloseHandle(hProcess);
    return result;
}

【讨论】:

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