【发布时间】:2011-12-07 01:36:02
【问题描述】:
我想知道 Unity 拦截在幕后是如何工作的?我的意思是接口、透明代理和虚拟方法代理拦截器实现。 任何人都可以对此有所了解吗?
【问题讨论】:
标签: unit-testing inversion-of-control aop
我想知道 Unity 拦截在幕后是如何工作的?我的意思是接口、透明代理和虚拟方法代理拦截器实现。 任何人都可以对此有所了解吗?
【问题讨论】:
标签: unit-testing inversion-of-control aop
它似乎使用了 TransparentProxy 或 Reflection.Emit 和 TypeBuilder 来动态创建代理类型
【讨论】: