【发布时间】:2015-04-10 04:58:40
【问题描述】:
我有类似于下面的代码(它是示例代码)。使用 Guzzle,我多次调用同一站点以查看文档是否存在。如果文档存在,我保存它。当我每次打电话时,内存使用量都会增加。最终,如果请求的数量足够多,我就会耗尽内存。我使用memory_get_peak_usage 来跟踪内存使用发生的位置,它是 Guzzle 客户端。
代码按预期工作,但我找不到告诉 Guzzle 客户端“重置并转储所有先前请求”的方法。我很确定它会将结果缓存在内存中,但是当我将它们写到文件中时,我知道我不需要上述结果。我该如何转储它们?
FWIW,我目前的解决方案是让一个新客户端复制原始客户端的参数,并定期取消设置。它有效,但它很丑。
$client = new \Guzzle\Http\Client('some_url');
for ($i=0; $i<10000; $i++)
{
try {
$pdf = $client->get( $pdf_name )->send();
$this->filesystem->put(
$pdf_name,
$pdf->getBody( true )
);
} catch ( ClientErrorResponseException $ex ) {
}
}
【问题讨论】:
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您仅限使用 Guzzle v3 还是可以使用 v5?引擎盖下进行了一些重大的架构更改。在 v4 和 v5 中
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根本没想过要检查它。 Guzzle 是通过packagist.org/packages/misd/guzzle-bundle 添加的,所以我得花点时间看看我们是否可以升级。但这给了我一个开始寻找的地方。谢谢。
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跟进我最初的问题,您的错误是否在 Symfony 框架应用程序的上下文中出现?您的问题是否可以从测试应用程序中重现(例如您的代码示例)?另外,什么是 $this->filesystem?它是 Symfony\Component\Filesystem 的一个实例吗?
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我能够回答我自己的问题。 $filesystem->put() 方法实际上似乎表明使用了 phpleague/flysystem。
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别让你挂了:文件系统确实是
thephpleague/flysystem。