【问题标题】:Properly using Obj-C library in Swift project在 Swift 项目中正确使用 Obj-C 库
【发布时间】:2016-06-06 03:32:24
【问题描述】:

编辑:我认为这可能是关于从objective-c库加载.xib并将其显示在swift的视图控制器上


我一直在尝试在 swift 应用中使用 https://github.com/promet/PRAugmentedReality 库。

它与 obj-c 完美配合,例如:

但是当我将它连接到 swift 项目时,它开始像这样:

您可以在下面看到我将这个库集成到我的 swift 项目时的步骤、我的 swift 项目的代码以及 Objective-c 和 swift 项目的下载链接。这里还有 PR 增强现实框架的 youtube 视频:

链接1:Getting Started -> https://www.youtube.com/watch?v=fdN0XAoZXOY

链接2:Walkthrough of Internals-> https://www.youtube.com/watch?v=Xmx-0OnzTPY

Swift 项目步骤:

  1. 使用名为 demoAR 的 Xcode 版本 7.2.1 (7C1002) 创建单视图应用程序
  2. 我从 Targets -> demoAR -> Build Phases -> Link Binary with Libraries 添加 Foundation.framework、CoreGraphics.framework 和 UIKit.framework
  3. 然后,File -> New Target -> Cocoa Touch Framework 并点击 Next
  4. 创建了一个具有以下属性的目标:产品名称:PRAR,语言:Objective-C 和组织标识符:com.timur.PRAR 然后我单击完成
  5. 我在 PRAR 下创建了另一个组并将其命名为“Classes”,然后我从框架的 Classes 文件夹中复制文件并将它们添加到 PRAR/Classes 文件夹中。
  6. 我将框架的 Target Membership 的每个 .h 文件都更改为“Public”

  1. 然后我像这样将头文件导入到我的桥接文件(PRAR.h)中

    #import <PRAR/ARSettings.h>
    #import <PRAR/PRARManager.h>
    #import <PRAR/ARController.h>
    #import <PRAR/ARObject.h>
    #import <PRAR/ARRadar.h>
    #import <PRAR/LocationMath.h>
    
  2. 为了在我的 swift 项目中运行这个框架所做的其余部分保留在我的 ViewController.swift 文件中,例如:

    import UIKit
    import PRAR
    var prARManager = PRARManager()
    let x: Int32 = AR_VIEW_TAG
    let y = Int(x)
    class ViewController: UIViewController, PRARManagerDelegate{
    
        func alert(title: String, withDetails details: String) {
            print("alert function")
            let alert: UIAlertView = UIAlertView(title: title, message: details, delegate: nil, cancelButtonTitle: "Ok", otherButtonTitles: "")
            alert.show()
        }
    
        override func viewDidLoad() {
            super.viewDidLoad()
            // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
            print("1")
            // AŞAĞIDAKİ SATIRDA BİR SORUN VAR!!!
            prARManager = PRARManager.init(size: self.view.frame.size, delegate: self, showRadar: true)
            print("2")
        }
    
        override func viewDidAppear(animated: Bool) {
            print("3")
            let locationCoordinates = CLLocationCoordinate2D(latitude: 41.085468, longitude: 29.044033)
            print("4")
            prARManager.startARWithData(self.getDummyData() as [AnyObject], forLocation: locationCoordinates)
            print("5")
        }
    
        func getDummyData() -> NSArray {
            print("6")
            let dummyData: [AnyObject] = [["id": 0, "lat": 40.9780919, "lon": 27.511674, "title": "Tekirdağ"], ["id": 1, "lat": 40.8025157, "lon": 29.4397941, "title": "Gebze"]]
            print("7")
            return dummyData;
        }
    
        func prarDidSetupAR(arView: UIView, withCameraLayer cameraLayer: AVCaptureVideoPreviewLayer, andRadarView radar: UIView) {
            print("8")
            NSLog("Finished displaying ARObjects")
            print("9")
            self.view.layer.addSublayer(cameraLayer)
            print("10")
            self.view!.addSubview(arView)
            print("11")
            self.view.bringSubviewToFront(self.view.viewWithTag(y)!)
            //self.view.bringSubviewToFront(self.view!.viewWithTag(AR_VIEW_TAG));
            //self.view!.bringSubviewToFront(self.view!.viewWithTag( 042313 )!)
            //print("12")
            self.view.addSubview(radar)
            //print("13")
        }
    
        func prarUpdateFrame(arViewFrame: CGRect) {
            print("14")
            self.view.viewWithTag(y)?.frame = arViewFrame
            print("hello")
            //self.view.viewWithTag(AR_VIEW_TAG)!.frame = arViewFrame
            //self.view!.viewWithTag(042313)!.frame = arViewFrame
            print("15")
        }
    
        func prarGotProblem(problemTitle: String!, withDetails problemDetails: String!) {
            print("16")
            self.alert(problemTitle, withDetails: problemDetails)
            print("17")
        }
    }
    

您可以在下面下载objective-c 和swift 项目。我只希望 swift 项目能够作为objective-c 项目运行。我怎样才能做到这一点?我不断地浏览所有框架和我的代码,但我看不出有什么问题。 *ps:我使用的是 Xcode 7.2.1 版

Swift 项目链接:https://drive.google.com/file/d/0B-cDfWHidgvcYnFNcnlMZG1aaDg/view?usp=sharing

Objective-C 项目链接:https://drive.google.com/file/d/0B-cDfWHidgvcQUFXbktYSE5CeHM/view?usp=sharing

【问题讨论】:

  • *ps:我尝试尽可能多地格式化,但现在 stackoverflow 似乎有问题。无法正确格式化代码..
  • 我认为这可能是关于从objective-c库加载.xib并将其显示在swift的视图控制器上。有什么想法吗??..

标签: ios objective-c xcode swift augmented-reality


【解决方案1】:

您忘记将框架资源添加到您的 Swift 项目中,请参阅 Obj-C 项目:

与 Swift 项目相比:

确保所有必要的图像和 xib 在“demoAR”中具有目标成员身份:

【讨论】:

    【解决方案2】:

    如果您查看您的 Obj-C 项目,您会看到图像文件(如 RadarMV.png)已分配给应用程序目标。但在 Swift 项目中,它们被分配给 PRAR 目标。因此,该应用无法找到它尝试加载的图像。

    您可以修改代码以在 PRAR 包中查找图像。但更快的解决方案(也许不是更好)是将图像分配给应用程序目标:

    这足以让事情为我工作。

    【讨论】:

    • 如果我想在 iPhone 的横向相机视图中使用这个库,有什么想法吗?
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