【发布时间】:2013-02-28 03:16:57
【问题描述】:
我正在尝试找出解决以下问题的最佳方法。
我需要在地图上绘制路线。我有一个有序的颜色池,我想从中挑选。如果第一种颜色可用(尚未使用),我想使用该颜色。如果使用第一种,我想使用第二种颜色,依此类推。另外,我画的路线可以分组。因此,如果组相同,它们可能会共享相同的颜色。
这是一个例子:
颜色列表(顺序很重要):蓝色、红色、绿色、黄色......
- 第一条路线是 A 组。蓝色可用:蓝色
- 第二条路线是 B 组。蓝色不可用。红色可用:红色
- 第三条路线是 A 组。A 组已经在使用蓝色,所以使用:蓝色
- 第二条路线被移除
- 第四条路线是 C 组。蓝色不可用。红色可用:红色
- 第五条路线是 D 组。蓝色和红色不可用。绿色可用:绿色
我正在讨论这种系统的最佳数据结构是什么。我需要维护颜色及其顺序,哪些组已“签出”颜色,以及何时可以将颜色“释放”回可用选择池中。
有什么建议吗?
编辑:
我目前的策略是使用两种数据结构。首先是一个字典,其中键是组名,值是正在使用的颜色,所以我知道谁当前正在使用什么颜色。第二个结构是一个堆栈,用于维护可用颜色的顺序。
所以当我想添加一个新路由时,我首先去字典检查我的组名是否存在。如果是这样,我将使用指定的颜色。如果没有,我将从堆栈中提取下一个可用颜色,然后将我的组合添加到字典中。
与此相关的问题是,它不会使用颜色来计算每组中有多少条路线。因此,假设我在 A 组中有两条使用蓝色的路线。我删除了一条路线。我如何知道是否还有其他 A 组路线仍在使用蓝色?我不知道我能不能把蓝色放回堆栈。
【问题讨论】:
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一个堆栈让我知道下一个可用的颜色是什么,当然。但是如果组匹配,它并不能帮助我检查我的路线是否可以使用已经“签出”的颜色。并且它不能帮助我知道我是否可以将一种颜色放回堆栈,因为我不知道我是否是组中使用该颜色的唯一路线。
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关于您的编辑 - 您没有提到用于维护组路由关系的数据结构。也许另一个字典 - 键是组,值是路由的哈希集?
标签: c# data-structures