【问题标题】:wrong UILongPressGestureRecognizer IBAction fired错误的 UILongPressGestureRecognizer IBAction 被触发
【发布时间】:2018-08-05 01:34:49
【问题描述】:

我在 IB 中创建了两个长按手势识别器,并为它们创建了两个 IBAction。

@IBAction func longPressGesture(_ gesture: UILongPressGestureRecognizer) {
    print("Do long press")

}


@IBAction func longPressTapGesture(_ gesture: UILongPressGestureRecognizer) {
    print("Do something else")

}

longPressGesture 设置为 > 0.5,点击 0 次,触摸 1 次。

longPressTapGesture 设置为 > 0.5,1 次点击,1 次触摸。

所以从技术上讲,当我启动应用程序并按下屏幕上的任意位置时,我应该让 longPressGesture 触发。

相反,在我开始运行应用程序后的第一次,无论我使用什么手势,它总是触发 longPressTapGesture。

如果我抬起手指,然后再次按下,这次 longPressGesture 会触发。

任何建议为什么 longPressTapGesture 会触发,即使我只是进行一次长按?

谢谢。

【问题讨论】:

  • 函数调用时手势识别器处于什么状态?
  • UILongPressGestureRecognizer 有两种状态,开始和结束。试试这个:@IBAction func longTap(_ sender: UIGestureRecognizer){ print("Long tap") if sender.state == .ended { print("UIGestureRecognizerStateEnded") //Do Whatever You want on End of Gesture } else if sender.state == .began { print("UIGestureRecognizerStateBegan.") //Do Whatever You want on Began of Gesture } }
  • 不管它处于什么状态。调用了错误的函数。

标签: ios swift uilongpressgesturerecogni


【解决方案1】:

@Bevan,根据我所做的测试,您没有做错任何事情。通过情节提要添加手势识别器时,似乎出现了问题。当我使用情节提要构建测试应用程序并设置您在上面描述的设置时,我看到了您所看到的确切问题。但是,当我在代码中创建相同的设置时,行为功能正如您所期望的那样。也许最好的选择是在这种情况下使用代码而不是故事板。

下面的代码示例:

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        let tap = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: #selector(longPressTapGesture))
        tap.minimumPressDuration = 0.5
        tap.numberOfTapsRequired = 1
        tap.numberOfTouchesRequired = 1
        view.addGestureRecognizer(tap)
        let press = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: #selector(longPressGesture))
        press.minimumPressDuration = 0.5
        press.numberOfTouchesRequired = 1
        view.addGestureRecognizer(press)
    }

    @objc func longPressGesture(_ gesture: UILongPressGestureRecognizer) {
        print("Do long press")

    }

    @objc func longPressTapGesture(_ gesture: UILongPressGestureRecognizer) {
        print("Do something else")

    }
}

【讨论】:

  • 谢谢@Steve!我以为我要疯了!我之前确实在代码中使用过它们,但我喜欢 IB 的简洁性和一致性,我可以像按钮一样使用 IBAction 设置它们,所以我改变了它。我怀疑这是一个错误,但看起来我必须重新使用代码!非常感谢您确认并提供示例代码!
  • 没问题,很高兴它有帮助。
  • 你知道我如何实现“拖动滚动”吗?即点击屏幕并在按住的同时向上或向下拖动并使文本视图的内容向上或向下滚动?
  • 如果你实现“一半和一半”,它也可以工作——一个使用 IB,另一个使用代码。一定是 Xcode IB 中的 bug。
  • 我绝对认为这是一个 IB 错误至于拖拽的问题。你问的是在文本视图中滚动文本吗?如果 textview 的框架小于内容的大小,那将是 textview 的默认行为。
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