【发布时间】:2023-04-10 21:33:02
【问题描述】:
我的类结构如下所示:
O
|
A
/ \
B C
\ /
D
|
E
构造函数的工作方式如下(为简洁起见,未包含具体代码,但如有必要,我可以进一步充实):
class O {
protected:
O(const string &str) {
//Does stuff with str
};
}
class A : public O {
protected:
A(const string &str) : O(str) { };
}
class B : public virtual A {
protected:
B(const string &str) : A(str) { };
}
class C : public virtual A {
protected:
C(const string &str) : A(str) { };
}
class D : public B, public C {
protected:
D(const string &str) : B(str), C(str) { };
}
class E : public D {
public:
E(const string &str) : D(str) { };
}
O、A、B、C 和 D 类应该是库的一部分,而 D 类是我以后创建的任何类(例如 E)的基类。 D 的唯一目的是简化 E 等类的继承。我的问题是 E 的构造函数调用 A 的默认构造函数,除非我显式调用 A 的参数化构造函数,这违背了 D 的目的。
这种继承结构最适合我的应用程序,因为 C 和 D 类用于专门化由 A 和 B 创建的基础结构。C 包含 A 的其他方法。
有没有办法让 D 处理对 A 的参数化构造函数的调用?理想情况下,我希望 E 的初始化以该顺序调用构造函数 A、B、C、D、E。字符串参数对于O上游的类来说非常重要,构造函数B和C需要运行特定的函数。
【问题讨论】:
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A需要默认构造函数吗? -
那种类结构从来都不是一件好事。
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@aschepler - A 不需要默认构造函数,除非允许在不显式调用 A 的字符串构造函数的情况下构造 E。
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@erip - 我同意这并不理想,但考虑到包含本节的更广泛的类结构,这是最简单的布局,无需创建重复的类。
标签: c++ inheritance constructor virtual-inheritance