【发布时间】:2021-08-31 10:29:48
【问题描述】:
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自 Windows 10 版本 2004 更新以来,放大镜窗口应用程序已更新。 与每次更新一样,它也存在一些问题。
由于这些问题可能需要很长时间才能解决,因此我决定实现自己的小项目全屏放大镜。
我一直在使用 windows magnification.dll 中的放大 API 在 c#、.Net 4.6 中进行开发。 一切顺利,主要功能现已实现。但是缺少一件事,像素化内容的平滑模式... Windows 放大镜对放大的内容实现了抗锯齿/平滑。
我检查过,放大 API 似乎没有提供该选项。
如何在 windows magnification API 上为放大镜添加平滑模式?
我知道像素平滑方法,但不熟悉 win32 API 以知道在屏幕刷新之前将平滑方法挂钩到哪里。
编辑:
感谢@IInspectable 的回答,经过小小的搜索,我在一个python 项目中找到了对放大API 的调用。
基于此,我在我的 C# 应用程序中编写了这个 sn-p,它按预期工作!
[DllImport("Magnification.dll")]
private static extern bool MagSetFullscreenUseBitmapSmoothing(bool useSmoothing);
...
var isMagnifierInitialized = MagInitialize();
var isSmoothingActive = MagSetFullscreenUseBitmapSmoothing(true);
【问题讨论】:
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请不要标记不相关的语言。 c# 或 c++ - 它是什么?我推荐taking the tour,以及阅读how to ask a good question 和what's on topic。
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奇怪的是,我从未注意到,放大镜应用程序(显然)对放大的图像进行了后处理。有趣的是,它既不应用多重采样也不应用任何其他平滑。看起来它从源图像派生了一个有符号的距离场,并以更高的比例渲染了该距离场。无论如何,magnify.exe 模块似乎导入了(未记录的)
MagSetLensUseBitmapSmoothingAPI,所以这可能是答案的一部分。 -
@fra OP 可能不在乎。他们对托管导出很好,他们可以立即从 C# 中使用,但如果没有,他们不会回避 P/Invoking 到 C API。所以是的,C 可能比 C++ 更适合作为标签,但是两个标签都在那里确实没有错。
标签: c# c++ winapi antialiasing magnification