【发布时间】:2019-06-02 19:05:40
【问题描述】:
我想将 shop_name 和 shop_id 从脚本发送到 unity,其中为每个 shop_name 创建一个按钮。单击按钮时,它将将该特定的 shop_id 传递给脚本。 注意:店铺数据很多,我只需要按下按钮的数据。
【问题讨论】:
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你还没有问过问题。
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整段都是问题
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向Unity发送数据是什么意思?为您的场景提供输入或?
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我已经从在线服务器下载了商店的名称和ID到C#脚本。现在我想将所有商店的名称从 c# 脚本发送到统一并制作每个商店名称的按钮。我的问题是,当我单击任何按钮时,该特定商店的 id 将发送到 c# 脚本
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downloaded [...] to c# script和send [...] from c# script to Unity是什么意思?我怀疑您将下载的文本数据存储到 c# 脚本中。请将您的代码添加到问题中,以便我们可以看到您到底在说什么。请参考How do I ask a good question?和How to create a Minimal, Complete, and Verifiable example