【发布时间】:2019-10-22 23:16:14
【问题描述】:
我正在为此目的编写的测试应用程序中尝试使用命名管道的 IPC。我想从管道中读取一个值,但读取器似乎没有读取任何内容。
我正在启动一个服务器进程和一个客户端。服务器使用名为InitPipe 的命名管道来告诉客户端用于通信的新管道的名称。之后,一个新的服务器进程和客户端连接到新管道,另一个服务器进程和客户端断开连接,InitPipe 重新打开,新进程与服务器通信。
客户端将数据写入管道,新的服务器进程应该读取数据。这就是问题所在。服务器似乎没有从管道中获取值。
private void svr_task(string comPipe)
{
var server = new NamedPipeServerStream(comPipe);
write("Com-Pipe: " + comPipe); //'write' just writes to a TextBox on the UI thread
server.WaitForConnection();
write("Client connected: " + comPipe);
StreamReader reader = new StreamReader(server);
StreamWriter writer = new StreamWriter(server);
while (server.IsConnected)
{
var line = reader.ReadLine(); //the program doesn't seem to run past this line
write(line);
}
write("Client disconnected: " + comPipe);
server.Dispose();
write("Com-Pipe closed: " + comPipe);
}
private void cl_start()
{
//This is for InitPipe
var clientInit = new NamedPipeClientStream("InitPipe");
NamedPipeClientStream client = new NamedPipeClientStream("InitPipe");
clientInit.Connect();
Dispatcher.Invoke(() => stat_cl1.Content = "Initialize...");
StreamReader reader = new StreamReader(clientInit);
StreamWriter writer = new StreamWriter(clientInit);
while (clientInit.IsConnected)
{
var line = reader.ReadLine();
client = new NamedPipeClientStream(line);
clientInit.Dispose();
}
//This is where the communication with the server thread starts
client.Connect();
Dispatcher.Invoke(() => stat_cl1.Content = "Connected");
reader = new StreamReader(client);
writer = new StreamWriter(client);
while (client.IsConnected)
{
string line = Dispatcher.Invoke(() => box_cl1.Text); //read a value from a textbox (This works)
writer.Write(line);
writer.Flush();
}
client.Dispose();
Dispatcher.Invoke(() => stat_cl1.Content = "Not connected");
}
我希望服务器线程从客户端线程接收值。 UI 线程未锁定,因此我可以启动另一个客户端,该客户端也可以连接到服务器线程。
在 VS 中调试并单步执行代码时,它只在 var line = reader.ReadLine(); 之后运行,并且似乎永远不会进入下一行。所以这就是为什么我认为它无法从管道中读取任何值。但是我需要改变什么?我想用write 输出值。
【问题讨论】:
标签: c# wpf multithreading ipc named-pipes