【问题标题】:Error when compiling OpenGL program on MacOSX ('ld: library not found for -lopengl32')在 MacOSX 上编译 OpenGL 程序时出错('ld: library not found for -lopengl32')
【发布时间】:2019-09-10 07:29:07
【问题描述】:

当我尝试在 MacOSX 上使用 OpenGL 编译程序时,我收到错误消息“ld: library not found for -lopengl32”和“clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) ',我猜这是由于找不到库引起的。该代码适用于 Windows,但不适用于 Mac。我正在使用 CodeBlocks 13.12。

我尝试使用命令安装 OpenGL

brew install glfw3

brew install glew

但我仍然遇到同样的错误。

我已经在 Windows 系统上尝试过,并且可以直接使用。

我需要做什么来安装缺少的库?

【问题讨论】:

标签: c++ macos opengl


【解决方案1】:

opengl32Windows 上 API 库的名称。在 macOS 上,您必须使用 -framework OpenGL 而不是 -lopengl32。作为参考,在 Linux 上它是 -lGL(链接到定义的传统 LSB libGL.so)或 -lOpenGL(链接到 GLVND)。

【讨论】:

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