不!永远不要这样做!
在声明 UBO/SSBO 时,假装所有 3 元素向量类型都不存在。这包括 3 行的列优先矩阵或 3 列的行优先矩阵。假设唯一的类型是标量、2 和 4 元素向量(和矩阵)。如果你这样做,你会为自己省去很多痛苦。
如果你想要 vec3 + float 的效果,那么你应该手动打包:
layout(std140) uniform UBO
{
vec4 data1;
vec4 data2and3;
};
是的,您必须使用data2and3.w 来获取其他值。处理它。
如果您想要vec3s 的数组,则将它们设为vec4s 的数组。使用 3 元素向量的矩阵也是如此。只需从您的 SSBO/UBO 中消除 3 元素向量的整个概念即可;从长远来看,你会过得更好。
避免vec3的原因有两个:
它不会像 C/C++ 那样做
如果您使用std140 布局,那么您可能希望在 C 或 C++ 中定义与 GLSL 中的定义相匹配的数据结构。这使得两者之间的混合和匹配变得容易。而std140 布局至少可以在大多数情况下做到这一点。但是当涉及到vec3s 时,它的布局规则与 C 和 C++ 编译器的通常布局规则不匹配。
考虑 vec3 类型的以下 C++ 定义:
struct vec3a { float a[3]; };
struct vec3f { float x, y, z; };
这两种都是完全合法的类型。这些类型的sizeof 和布局将匹配std140 所需的大小和布局。但它与std140 强加的对齐行为不匹配。
考虑一下:
//GLSL
layout(std140) uniform Block
{
vec3 a;
vec3 b;
} block;
//C++
struct Block_a
{
vec3a a;
vec3a b;
};
struct Block_f
{
vec3f a;
vec3f b;
};
在大多数 C++ 编译器上,Block_a 和 Block_f 的 sizeof 将为 24。这意味着 offsetof b 将为 12。
然而,在 std140 布局中,vec3 始终与 4 个字对齐。因此,Block.b 的偏移量为 16。
现在,您可以尝试使用 C++11 的 alignas 功能(或 C11 的类似 _Alignas 功能)来解决这个问题:
struct alignas(16) vec3a_16 { float a[3]; };
struct alignas(16) vec3f_16 { float x, y, z; };
struct Block_a
{
vec3a_16 a;
vec3a_16 b;
};
struct Block_f
{
vec3f_16 a;
vec3f_16 b;
};
如果编译器支持 16 字节对齐,这将起作用。或者至少,它适用于Block_a 和Block_f。
但在这种情况下它不会工作:
//GLSL
layout(std140) Block2
{
vec3 a;
float b;
} block2;
//C++
struct Block2_a
{
vec3a_16 a;
float b;
};
struct Block2_f
{
vec3f_16 a;
float b;
};
根据std140 的规则,每个vec3 必须开始在16 字节的边界上。但是vec3 不会消耗 16 字节的存储空间;它只消耗 12 个字节。由于 float 可以从 4 字节边界开始,vec3 后跟 float 将占用 16 个字节。
但是 C++ 对齐规则不允许这样的事情。如果一个类型与 X 字节边界对齐,那么使用该类型将消耗 X 字节的倍数。
因此,匹配std140 的布局要求您根据使用的确切位置选择类型。如果后面是float,则必须使用vec3a;如果其后跟一些超过 4 字节对齐的类型,则必须使用 vec3a_16。
或者你不能在你的着色器中使用vec3s 并避免所有这些增加的复杂性。
请注意,基于alignas(8) 的vec2 不会出现此问题。 C/C++ 结构和数组也不会使用正确的对齐说明符(尽管较小类型的数组有自己的问题)。此问题仅在使用裸vec3 时出现。
实现支持模糊
即使您做对了所有事情,但已知实现会错误地实现vec3 的古怪布局规则。一些实现有效地将 C++ 对齐规则强加给 GLSL。因此,如果您使用 vec3,它会像对待 C++ 对待 16 字节对齐类型一样对待它。在这些实现中,vec3 后跟 float 的工作方式类似于 vec4 后跟 float。
是的,这是实施者的错。但是由于您无法修复实现,因此您必须解决它。最合理的做法是完全避免使用vec3。
请注意,对于 Vulkan(和使用 SPIR-V 的 OpenGL),SDK 的 GLSL 编译器可以做到这一点,因此您无需为此担心。