【发布时间】:2011-10-28 05:56:54
【问题描述】:
我在MS WindowsXP下工作,我的显卡是itel GMA4500, 我的代码:
glClearStencil(0);
glClear(GL_STENCIL_BUFFER_BIT);
unsigned char* data = new unsigned char[width*height];
glPixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT,1);
glReadPixels(0,0,width,height,GL_STENCIL_INDEX,GL_UNSIGNED_BYTE,data);
但是当我检查数据缓冲区时,我可以看到字节并非全为零, 那么有什么问题呢?
是的,我确定我有一个模板缓冲区,在调用 glReadPixels 后,我检查了 glGetError,没有错误。我也试过 memset 用零填充数据缓冲区,但结果没有改变。
【问题讨论】:
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如果您在调用
glReadPixels()之前将memset()data置零,会有什么变化吗? -
所以它的大部分缓冲区是零?它是对非零的了解,还是在块、开始或结束时有非零?你能粘贴一个(非常)小的十六进制转储吗?另外,宽度和高度是多少?
标签: c++ opengl glreadpixels stencil-buffer