【发布时间】:2021-02-26 11:07:06
【问题描述】:
我对 map/unordered_map 和自定义分配器有一些问题 根据视觉工作室的文档,我的分配器看起来像这样。 我从基本类型派生了我的分配器,以确保正确设置所有模板类型,如 allocator::value_type。
template <class T>
class std_allocator : public std::allocator<T> {
public:
std_allocator() noexcept;
std_allocator(const std_allocator& aOther) noexcept;
template <class O>
std_allocator(const std_allocator<O>& aOther) noexcept;
public:
void deallocate(T* const aPtr, const size_t aCount);
T* allocate(const size_t aCount);
};
现在我定义了一个我的无序地图:
class Test {
private:
std::unordered_map<const SomeObject*,
void*,
std::hash<const SomeObject*>,
std::equal_to<const SomeObject*>,
std_allocator<std::pair<const SomeObject*, void*>>>
mData;
};
不,我收到以下编译器错误:
:\Development\Microsoft\Visual Studio 2019\VC\Tools\MSVC\14.28.29333\include\list(784,49): error C2338: list
从 unodered_map 标头看,模板看起来像这样
template <class _Kty, class _Ty, class _Hasher = hash<_Kty>, class _Keyeq = equal_to<_Kty>,
class _Alloc = allocator<pair<const _Kty, _Ty>>>
从我的角度来看,它看起来是正确的。除了分配器中的对定义之外,我还尝试使用没有“const”的键。该错误表明我可以通过定义一个常量来禁用该错误,但我想这不是一个好主意。有人可以在这里给一些建议吗?
干杯
【问题讨论】:
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我不确定你是否定义了所有需要的成员函数,我似乎记得还需要更多。
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根据 c++17 文档,您只需要 allocate 和 deallocate 以及几个 c'tors。所有其他函数都标记为已弃用,并将在 c++20 中删除。我在向量中使用相同的分配器,它可以正常工作