【发布时间】:2021-07-30 16:41:29
【问题描述】:
是否有某种 STL 工具可以在 STL 容器上执行find_or_create()?
例如在 unordered_map 的情况下,我经常发现自己需要检索一些值并在不存在值时创建它。有很多函数可以有条件地插入到地图中,但所有这些函数都会立即创建一个新值,即使地图中已经存在一个值:
#include <iostream>
#include <unordered_map>
struct A {
A() = default;
A(std::string_view method) {
std::cout << "Created via " << method << std::endl;
}
};
int main() {
std::unordered_map<int, A> m{
{0, A{}}
};
// Get a reference to m[0]; create it if it doesn't exist
// Key 0 is already in the map, so these calls *should* do little work
auto &val1 = *m.insert(std::make_pair(0, A{"insert"})).first;
auto &val2 = *m.emplace(0, A{"emplace"}).first;
auto &val3 = *m.emplace(std::piecewise_construct,
std::make_tuple(0),
std::make_tuple("piecewise construct")).first;
auto &val4 = *m.try_emplace(0, A{"try_emplace"}).first;
auto &val5 = (m[0] = A{"operator[]"});
return 0;
}
输出:
Created via insert
Created via emplace
Created via piecewise construct
Created via try_emplace
Created via operator[]
如果对象A 的创建成本很高(需要很长时间来构建、获取系统资源等),则这些不必要的创建可能是不可取的。这经常导致我创建这样的模板:
#include <iostream>
#include <unordered_map>
struct A {
A() = default;
A(std::string_view method) {
std::cout << "Created via " << method << std::endl;
}
};
template<class Map, class OnCreate>
typename Map::mapped_type &find_or_create(Map &map, const typename Map::key_type &key, const OnCreate &on_create) {
auto it = map.find(key);
if (it == map.end())
it = map.emplace(key, on_create(key)).first;
return it->second;
}
int main() {
std::unordered_map<int, A> m;
// Get a reference to m[0]; create it if it doesn't exist
auto &val1 = find_or_create(m, 0, [](const int &) { return A{"find_or_create"}; });
auto &val2 = find_or_create(m, 0, [](const int &) { return A{"never created"}; });
return 0;
}
输出:
Created via find_or_create
有没有更好(即更简单)的方法通过 STL 实现这一点,或者像这样的模板是可行的方法吗?
【问题讨论】:
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把所有的容器都说成是一样的是没有意义的,其实它们不是。选择一个。
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try_emplace()不是已经这样做了吗? cppreference 表示,如果映射已经包含该键,则此函数什么都不做,这表明在这种情况下该对象永远不会被构造和销毁。当然,您必须 正确地 使用emplace()以避免它在内部移动构造实际对象以从您已经构造为emplace()的参数的对象中插入。