【发布时间】:2012-08-09 10:01:19
【问题描述】:
我的图像需要从用户单击的一个位置显示,然后移动到用户单击的另一个位置。我认为我遇到的问题是如何最初将 ImageView 放置在给定的绝对 X、Y 上(我的主视图根布局是默认的 LinearLayout)。这是我目前正在尝试的,动画运行但不可见(1000ms 后确实调用了 end 函数)。
ImageView iv = new ImageView(mainActivity);
String imgname = "drawable/animImg";
int imgId = act.getResources().getIdentifier(imgname, "drawable", act.getPackageName());
iv.setImageDrawable(act.getResources().getDrawable(imgId));
/*didn't seem to help
LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams(
LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT,
LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT);
((ViewGroup)mainActivity.findViewById(R.id.LinearLayout)).addView(iv,lp);
*/
int[] srcxy = new int[2];
src.getLocationInWindow(srcxy);
int[] destxy = new int[2];
dest.getLocationInWindow(destxy);
TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation( Animation.ABSOLUTE, srcxy[0], Animation.ABSOLUTE, destxy[0], Animation.ABSOLUTE, srcxy[1], Animation.ABSOLUTE, destxy[1]);
translateAnimation.setDuration(1000);
translateAnimation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
translateAnimation.setAnimationListener( new MyAnimationListenener( c, src, dest, this ) );
iv.setVisibility(View.VISIBLE);
iv.startAnimation(translateAnimation);
那么有没有办法让我指定我想在动画之前首先将 ImageView 定位在 srcxy[0],srcxy[1] 上?还是我什至以正确的方式处理这件事?
【问题讨论】:
标签: android animation imageview