【发布时间】:2022-01-07 14:47:17
【问题描述】:
如何根据统一检查器中的其他变量值隐藏变量。基本上想象一下:如果我有一个名为“CanSprint”的布尔值和一个浮点数“SprintSpeed”,那么我想使它在布尔值为真时显示浮点数,但当布尔值为假时,浮点数隐藏。这只是为了更整洁一点。 谢谢!
【问题讨论】:
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隐藏在哪里?显示在哪里?
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“隐藏”是什么意思?在智能感知中?在我看来,您有两种不同的课程,一种用于可以 sprint,另一种用于其他。但是,它们当然可以继承相同的基类。
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我忘了在统一检查器中提到标签
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这已在统一论坛上被问到 - forum.unity.com/threads/… 同样在 Unity 的答案上 - answers.unity.com/questions/793852/… 和这里 - reddit.com/r/Unity3D/comments/3xc5yo/…
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谢谢!这是我收到的最快回复之一!