【发布时间】:2018-09-25 20:04:28
【问题描述】:
我在维基百科上找到了一个公式,其中显示了从 RGB 转换为 Grayscale 的公式。如果收到线性灰色阴影是可以理解的。压缩灰色阴影的公式不清楚。
什么意思:1.055,1/2.4 (I think 2.4 - gray gamma, but why 2.4 not 2.2?),0.055...和其他coefs。我没有找到任何相关信息。
【问题讨论】:
我在维基百科上找到了一个公式,其中显示了从 RGB 转换为 Grayscale 的公式。如果收到线性灰色阴影是可以理解的。压缩灰色阴影的公式不清楚。
什么意思:1.055,1/2.4 (I think 2.4 - gray gamma, but why 2.4 not 2.2?),0.055...和其他coefs。我没有找到任何相关信息。
【问题讨论】:
“A Standard Default Color Space for the Internet”中给出的原因是:
上述等式的效果是紧密拟合简单的 gamma 2.2 曲线,略微偏移以允许整数数学的可逆性。
我的解释是,当使用整数变量(例如,不是浮点数)时,公式更容易计算,这在当时很重要。
【讨论】:
invertability in integer math。能举个例子吗?