【发布时间】:2014-03-26 13:40:48
【问题描述】:
我试图用右侧的菜单创建某种画布。画布应使用屏幕的某些部分,希望在所有设备上保持恒定比例,并且菜单应具有固定宽度。
我成功地做了一些看起来很像我想要的事情,但是当鼠标移动时,clientX 和 clientY 是不准确的。我相信这是因为 flexbox 有对齐中心,看起来我在 clientX 和 clientY 中看到的偏移量是由对齐创建的。我希望鼠标在指针所在的位置绘制。
该界面针对移动浏览器。我不希望页面滚动,它应该使用 100% 的视口,仅此而已。我不介意不使用 flexbox。
CSS:
body {
width: 100%;
height: 100%;
margin: 0;
padding: 0;
display: flex;
}
ul[role="layout"] {
display: flex;
list-style: none;
padding: 0;
margin: 0;
flex: 1 1 0%;
background: pink;
}
ul[role="layout"] .canvas canvas {
outline: 1px solid #000;
width: 96%;
margin: 2%;
}
ul[role="layout"] .canvas {
flex: 1 1 0%;
align-self: center;
}
ul[role="layout"] .menu {
background: green;
flex: 0 0 12rem;
}
Javascript
var canvas = window.paint_zone;
var ctx = canvas.getContext("2d");
//canvas.style.height = window.body.scrollHeight - 32;
var width = canvas.scrollWidth;
var height = canvas.scrollHeight;
canvas.width = width;
canvas.height = height;
canvas.addEventListener("mousemove", function(e){
ctx.beginPath();
var radius = 10;
ctx.fillStyle = "rgb(200,0,0)";
ctx.arc(e.clientX, e.clientY, radius, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.fill();
ctx.closePath();
e.preventDefault();
});
还有<body>里面的html。
<ul role="layout">
<li class="canvas">
<canvas id="paint_zone"></canvas>
</li>
<li class="menu">
<ul class="buttons">
<li>Menu1</li>
<li>Menu1</li>
<li>Menu1</li>
<li>Menu1</li>
<li>Menu1</li>
<li>Menu1</li>
<li>Menu1</li>
<li>Menu1</li>
<li>Menu1</li>
<li>Menu1</li>
<li>Menu1</li>
<li>Menu1</li>
<li>Menu1</li>
<li>Menu1</li>
</ul>
</li>
</ul>
【问题讨论】: