【发布时间】:2019-03-28 22:38:18
【问题描述】:
我有一个包含两个项目的解决方案,一个 DLL 和一个控制台应用程序。控制台应用程序是调用和测试 DLL 中的函数的客户端。
对于第一个函数greetings,我遇到了一个问题。我应该提一下,我对 C 和 C++ 完全陌生。
DLL 项目(称为插件)如下所示:
插件.h
#include "types.h" // which contains S32 and #include<string>
#define EXPORT extern "C" __declspec (dllexport)
EXPORT S32 WINAPI _3Greetings(string *str);
插件.cpp
#include "plugin.h"
S32 __stdcall _3Greetings(string *str)
{
*str = "Hello From Plugin!";
return -1;
}
所有 DLL 函数都应在成功时返回 -1 或在失败时返回 [1-255]。此外,该项目有plugin.def 来解决__stdcall 调用约定的名称修饰。
控制台应用如下所示:
typedef U32(*GetGreetings)(string);
HMODULE DllHandler = ::LoadLibrary(L"plugin.dll");
if (DllHandler != NULL) {
string greetingText;
GetGreetings greetings = reinterpret_cast<GetGreetings>(GetProcAddress(DllHandler2, "_3Greetings"));
greetings(&greetingText); // THE PROBLEM HERE
cout << greetings << endl;
}
问题是如果我将& 添加到greetingText,我得到一个错误:
E0415 不存在合适的构造函数来将“std::string *”转换为“std::basic_string, std::allocator>”
还有:
C2664 'U32 (std::string)': 无法将参数 1 从 'std::string *' 转换为 'std::string'
如果我不输入&,我会得到一个运行时异常:
在 ConsoleApp.exe 中的 0x0FA65A72 (plugin.dll) 处引发异常:0xC0000005:访问冲突写入位置 0xCCCCCC00。
【问题讨论】:
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查看应用程序中的类型别名
GetGreetings,并将其与DLL 中_3Greetings的声明进行比较。它们是一样的吗? -
如果你想通过引用传递东西,使用引用而不是指针。
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非 POD 类型,例如
std::string,不是互操作安全的,根本不应该像这样通过 DLL 边界。即使DLL和EXE是用同一个编译器的同一个版本编译的,还是不安全的。所以不要这样做。永远。
标签: c++ visual-c++ dll stdstring dllexport