【发布时间】:2023-04-03 04:14:01
【问题描述】:
我最近尝试为我的 Unity 游戏设置 Google Firebase Analytics。我专门为 iOS 构建它。不幸的是,我无法让 Firebase 正常工作。
我正在使用 Xcode 8.1、OSX 10.12.1 和 Unity 5.5.0f3
每当我尝试从 Unity 构建到 iOS 时,我都会在控制台中收到此错误:
Error running cocoapods. Please ensure you have at least version 1.0.0. You can install cocoapods with the Ruby gem package manager:
sudo gem install -n /usr/local/bin cocoapods
pod setup
'pod --version' returned status: 127
output:
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
Google.IOSResolver:Log(String, Boolean, LogLevel)
Google.IOSResolver:OnPostProcessInstallPods(BuildTarget, String)
UnityEditor.HostView:OnGUI()
我已经尝试了几乎所有可以在网上找到的建议。我已经安装了 Cocoapods 1.1.1 版本,后来我尝试了 beta 版本 1.2.0.beta.1,没有任何效果。
在我的终端中输入“which pod”会产生:/usr/local/bin/pod 在我的终端中键入“pod --version”会产生正确的版本号(即:1.2.0.beta.1)
我无法让这个构建在我的游戏项目中运行,或者我刚刚导入 firebase 并尝试构建的完全空的项目。 我还尝试在以下链接中使用示例项目进行此操作,但没有成功:https://github.com/firebase/quickstart-unity
我在这里没有想法......有人可以帮忙吗?
非常感谢!
【问题讨论】:
标签: ios unity3d firebase cocoapods firebase-analytics