【问题标题】:LibGDX pixmap methods does not existLibGDX 像素图方法不存在
【发布时间】:2020-05-10 10:44:48
【问题描述】:

我正在使用 LibGDX 创建游戏。我正在使用 Pixmap,我想使用它的方法 .setColor。但它不起作用。 IDE 显示没有找到 'setColor()' 的实例,而当我看到 LibGDX 的官方文档时,它显示 Pixmap 有一个名为 setColor 的方法。

【问题讨论】:

  • 你好。为了更好地帮助您,我建议您花一些时间并包含您的一些代码,以便人们更好地理解您的问题。 stackoverflow.com/help/how-to-ask

标签: libgdx pixmap


【解决方案1】:

取决于你所说的 setColor 是什么意思。有一个 setColor 函数,但它只是为将来对像素图的绘制操作设置默认颜色,例如 drawLine()。如果要将像素设置为像素图中的特定颜色,可以使用 drawPixel(int x, int y, int color)

您的 IDE 应该显示该函数,但请确保您尝试通过像素图实例访问它。即。

Pixmap mypixmap=new Pixmap(100, 100 , Format.RGB888);
mypixmap.setColor(1,1,1,1); //r,g,b,a
mypixmap.drawLine(0,0,100,100);

查看the Pixmap documentation

【讨论】:

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