【问题标题】:Is it possible to remove hideous outline around a TSpeedButton glyph?是否可以删除 TSpeedButton 字形周围的可怕轮廓?
【发布时间】:2019-07-30 18:42:01
【问题描述】:

我遇到了一些障碍,是我自己还是不能将资源中的图像分配给 TSpeedButton 的字形,而没有如下所示的可怕黑色轮廓?

我已经为 TImage 组件分配了完全相同的方式,并且我得到了所需的结果。

我已经搜索了很长时间,但似乎没有人遇到这个奇怪而烦人的问题。

这是我下面表格的源代码:

procedure TForm3.Button1Click(Sender: TObject);
var r : tresourcestream; png : tpngimage;
begin
  r := tresourcestream.CreateFromID(hinstance,34,'cardimage');
  png := tpngimage.Create;  
  png.LoadFromStream(r);  
  png.AssignTo(image1.Picture.bitmap);  
  png.AssignTo(speedbutton1.glyph);  
  png.Free;  
  r.Free;  
end;

34 是“cardimage”类型的图像,如果您还没有猜到,它与图片中显示的图像相关。

【问题讨论】:

  • 问题显然是左图中的alpha通道被忽略了。
  • 一般情况下,您应该调用X.Assign(Y),而不是Y.AssignTo(X)。如果TX 不知道如何从TY 获取属性,它将通过自动调用Y.AssignTo(X) 来遵循TY。但如果TY 不知道如何将自己分配给TX,它就不会服从目标对象。

标签: delphi glyph


【解决方案1】:

问题显然是左图中的 alpha 通道 被忽略了。现在,TSpeedButton.Glyph 属性是TBitmap,因此保留 PNG alpha 通道可能会有问题。例如,

var
  png: TPNGImage;
begin
  png := TPngImage.Create;
  png.LoadFromFile('C:\Users\Andreas Rejbrand\Pictures\alpha.png');
  SpeedButton1.Glyph.Assign(png); // or png.AssignTo(SpeedButton1.Glyph);

生产

一种部分解决方案是预混合 PNG 图像:

var
  png: TPNGImage;
  bm: TBitmap;
begin
  png := TPngImage.Create;
  png.LoadFromFile('C:\Users\Andreas Rejbrand\Pictures\alpha.png');
  bm := TBitmap.Create;
  bm.SetSize(png.Width, png.Height);
  bm.Canvas.Brush.Color := Self.Color;
  bm.Canvas.FillRect(Rect(0, 0, bm.Width, bm.Height));
  bm.Canvas.Draw(0, 0, png);
  SpeedButton1.Glyph.Assign(bm);

【讨论】:

  • 谢谢,@Ken。但可能有更好的解决方案。
  • 如果我能大声笑,我会 +1,但谢谢你的作品!它只用于学校项目,只是让我的眼睛很烦,哈哈,但再次感谢! :D
  • 预混合会让你在某个地方感到悲伤。
  • Nit-pick :) 猜你不需要第二张位图,可以直接绘制到按钮字形..
  • @Sertac:哦,是的,非常正确。
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