【发布时间】:2012-01-14 01:16:36
【问题描述】:
我正在尝试创建一个地图应用程序,比如谷歌地图,它显示了一张大地图的一部分,让您可以从东北到西、放大和缩小等等......
一开始我遇到了一个严重的问题:XNA 不允许导入大于最大最大尺寸限制的图像,即使在 HiDef 模式下也是如此。而且我的地图图像大小远远大于限制。 我在想我可以将地图(手动,在 Photoshop 中)分割成更小的部分,然后将它们一一粘贴到游戏中,这样它们就构成了整个地图。 有没有更好的方法来做到这一点?
【问题讨论】: