【发布时间】:2014-08-07 14:12:57
【问题描述】:
我们有一个视频需要在一个按钮中显示,但是我们想让按钮的背景显示出来,并且我们不能把背景放在视频中,因为按钮可以改变大小,而背景需要拉伸到按钮的大小,而不是视频的大小。视频必须保持其大小比例,所以我想知道是否有办法在 WPF 中执行类似绿屏的操作,因此我们可以在视频上放置绿色背景,并让按钮忽略它以显示自己的背景。
我知道这是一个很长的尝试,但非常欢迎任何建议。
谢谢!
【问题讨论】:
我们有一个视频需要在一个按钮中显示,但是我们想让按钮的背景显示出来,并且我们不能把背景放在视频中,因为按钮可以改变大小,而背景需要拉伸到按钮的大小,而不是视频的大小。视频必须保持其大小比例,所以我想知道是否有办法在 WPF 中执行类似绿屏的操作,因此我们可以在视频上放置绿色背景,并让按钮忽略它以显示自己的背景。
我知道这是一个很长的尝试,但非常欢迎任何建议。
谢谢!
【问题讨论】:
好的,我找到了解决方案。 4 个简单的步骤。
1) 下载安装Shader Effects BuildTask and Templates
2) 下载WPF Pixel Shader library。在 MainSolution 文件夹中打开解决方案,然后右键单击 WPFShaderEffectLibrary 进行编译,然后将编译后的 DLL 的引用添加到您的项目中。注意:仅编译 WPFShaderEffectLibrary,如果您尝试编译整个解决方案,它可能无法正常工作。
3) 按如下方式使用像素着色器(我在 MainWindow 构造函数中使用它,但这并不重要):
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
ColorKeyAlphaEffect effect = new ColorKeyAlphaEffect();
Brush brush = Effect.ImplicitInput;
effect.Input = brush;
// This is the Image control in your xaml. It should contain
// the image in which you want the green screen effect
imageControl.Effect = effect;
}
你需要这个库:
using System.Windows;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Effects;
using ShaderEffectLibrary;
4) 着色器仅适用于黑色,因此您需要更改一些内容以使其适用于绿色(或您喜欢的任何其他颜色),就我而言,我希望使其适用于绿色(例如一个绿屏),所以我改变了效果的值。在您从 Codeplex 下载的解决方案中,您必须转到 WPFShaderEffectLibrary 项目 -> ShaderSource 文件夹 ColorKeyAlpha.fx 文件。在那里,您必须更改以下代码:
float4 main(float2 uv : TEXCOORD) : COLOR
{
float4 color = tex2D( implicitInputSampler, uv );
// FROM THIS
if( color.r + color.g + color.b < 0.3 ) {
color.rgba = 0;
}
return color;
}
到这里
float4 main(float2 uv : TEXCOORD) : COLOR
{
float4 color = tex2D( implicitInputSampler, uv );
// TO THIS
if( color.r == 0 && color.g == 1.0 && color.b == 0 ) {
color.rgba = 0;
}
return color;
}
完成后,重新编译 WPFShaderEffectLibrary 项目,并更新项目中的引用(第 2 步中的那个)。更新参考后,PixelShader 将开始使绿色值(R = 0,G = 255,B = 0)完全透明。它适用于图像和视频。
我真的很难做到这一点,我希望它对阅读本文的人有用:)。
谢谢!
【讨论】:
搜索“chromakey wpf effect”以获得各种示例
【讨论】: