【发布时间】:2015-05-20 07:05:44
【问题描述】:
如何让 Unity3d 应用程序的主要区域(除了可点击按钮)与标题栏类似?具体来说,我希望用户能够在应用程序屏幕上单击并拖动以将其重新定位到他们的桌面上。
【问题讨论】:
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Unity 对此没有内置支持。从理论上讲,使用原生插件是可行的,但这并非易事。
标签: c# canvas unity3d screen positioning
如何让 Unity3d 应用程序的主要区域(除了可点击按钮)与标题栏类似?具体来说,我希望用户能够在应用程序屏幕上单击并拖动以将其重新定位到他们的桌面上。
【问题讨论】:
标签: c# canvas unity3d screen positioning
我相当肯定(根据以前的经验),如果我正确解释了您的问题,Windows 上的所有应用程序,我认为 Mac 将自动能够通过标题栏移动位置。除非另有说明,否则这只是所有应用程序都会做的事情。当然我可能完全错了,Unity 会自动全屏显示,或者其他什么,但你可以通过标题栏拖动它。
【讨论】: