【发布时间】:2021-03-05 04:17:44
【问题描述】:
我正在学习 Jeffrey Richter Book(Windows via C/C++)。在一节中,他谈到了 I/O 优先级。我现在知道什么是优先级,什么是优先级、优先级以及基本优先级。
我知道,我可以使用 SetPriorityClass 和 SetThreadPriority 更改进程和线程的优先级,但我无法理解 I/O 优先级在 Windows 10 中的工作原理,或者优先级如何帮助我们微调适用的应用程序性能缓慢的基于存储的设备。
例如,当我有一个与存储设备一起工作的线程时,当我设置它的优先级 THREAD_MODE_BACKGROUND_BEGIN 时会发生什么?能不能简单解释一下?我也完整阅读了这篇论文 (link),但我无法理解 I/O 的优先级。
【问题讨论】:
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请注意,如果存储设备本身就很慢,那么您无能为力。
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@MartinJames 是否可以从头开始解释整个机制?我想知道当我将线程的优先级更改为后台模式时会发生什么,以及调度程序或设备如何处理这些线程。
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并非如此。 I/O 子系统很复杂,而且在较低级别上,是特定于设备的:(
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关键是I/O 请求优先级。如果两个进程对同一设备的 I/O 请求进行排队,哪个将首先执行?这与请求 CPU 使用率的 thread 优先级不同。通过网络备份的 I/O 优先级应该低于来自网络的视频流,因此它的 I/O 优先级较低,而视频的优先级较高。这说明清楚了吗?
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@PaulOgilvie 因此,当一个线程具有低优先级时,当一个具有高优先级的线程想要向同一设备(如文件系统)发出 I/O 请求时,它无法发出 I/O 请求。对吗?
标签: c++ c multithreading winapi