【发布时间】:2021-07-31 03:29:06
【问题描述】:
我想在窗口移动时收到消息。
我开始编写一个简单的 C++ 控制台应用程序,它可以连接到 Windows 的默认记事本应用程序。 其中一部分包含以下代码设置钩子(不是全部三个,只有一个)
_hook = SetWindowsHookEx(WH_MOUSE, CallWndProc, _dllInstance, tid); //WORKS
_hook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD, CallWndProc, _dllInstance, tid); //WORKS
_hook = SetWindowsHookEx(WH_CALLWNDPROC, CallWndProc, _dllInstance, tid); //DOESNT WORK
所以基本上挂钩的过程是相同的,每种挂钩类型都使用相同的回调函数。 为什么它不适用于 WH_CALLWNDPROC? 应用 WH_CALLWNDPROC 时,钩子和其他钩子一样成功,但它根本不起作用。
这是回调函数
// The callback function
LRESULT CALLBACK CallWndProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
std::cout << "callback " << counter++ << "\n";
//This is a must
return CallNextHookEx(_hook, nCode, wParam, lParam);
}
但是在设置这个钩子时永远不会调用 CallWndProc。
我什至尝试在 DLL 中调用 CallWndProc 函数,但这也不起作用,所以我将它完全从 DLL 中删除,现在它是一个空 DLL。即使它有效,对我来说也没用,因为我需要在我的应用程序中而不是在目标线程上处理消息。
任何提示?这是完整的代码
#include "Main.h"
#include <Windows.h>
#include <iostream>
/* Variable to store the HANDLE to the hook. Don't declare it anywhere else then globally
or you will get problems since every function uses this variable. */
HHOOK _hook;
// the dll instance
HINSTANCE _dllInstance;
//HOOKPROC _dllCallback;
int counter = 0;
// The callback function
LRESULT CALLBACK CallWndProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
std::cout << "callback " << counter++ << "\n";
//This is a must
return CallNextHookEx(_hook, nCode, wParam, lParam);
}
// This functions installs a hook to a window with given title
int InstallHook(const wchar_t* title) {
/* 1. Get window handle of given title */
std::wcout << "INFO: Getting window handle for \"" << title << "\"...\n";
HWND hwnd = FindWindow(NULL, title);
if (hwnd == NULL) {
std::cout << "ERROR: Could not find target window.\n";
return -1;
}
/* 2. Get ThreadID (TID) of the window handle */
std::wcout << "INFO: Getting TheadID (TID) of \"" << title << "\"...\n";
DWORD pid = NULL; // If we dont know -> NULL
DWORD tid = GetWindowThreadProcessId(hwnd, &pid);
if (tid == NULL) {
std::cout << "ERROR: Could not find target window.\n";
return -2;
}
/* 3. Load in the DLL */
std::wcout << "INFO: Loading the DLL\n";
_dllInstance = LoadLibrary(TEXT("winhooks_dll.dll"));
if (_dllInstance == NULL) {
std::cout << "ERROR: Could not load DLL...\n";
return -3;
}
/* 3.5 Get Callback function from dll*/
//_dllCallback = (HOOKPROC)GetProcAddress(_dllInstance, "_wmProcCallback@12");
//if (_dllCallback == NULL) {
// std::cout << "ERROR: Could not get Callback function from dll instance\n";
// return -4;
//}
/* 4. Install the hook and set the handle */
std::wcout << "INFO: Setting the hook...\n";
_hook = SetWindowsHookEx(WH_MOUSE, CallWndProc, _dllInstance, tid); // The local callback version
//_hook = SetWindowsHookEx(WH_CALLWNDPROCRET, _dllCallback, _dllInstance, tid); // The dll callback function
if (_dllInstance == NULL) {
std::cout << "ERROR: Could not set hook handle\n";
return -5;
}
return 0;
}
int main() {
const wchar_t* title = L"Untitled - Notepad";
if (InstallHook(title) != 0) {
std::wcout << "ERROR: Could not install hook on " << title << " last error -> " << GetLastError() << "\n";
system("pause");
return 1;
}
std::wcout << "SUCCESS: Hook is successfully installed on " << title << "\n";
std::wcout << "Running message loop..." << std::endl;
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0,0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
【问题讨论】:
-
WH_CALLWNDPROC 挂钩过程必须驻留在被注入的 DLL 中。 WH_CALLWNDPROC 钩子在目标线程的消息循环中运行,而不是在您的应用程序线程中。您必须使用 IPC 将消息信息发送回您的主应用程序。
-
有问题的应用程序是 32 位还是 64 位进程? DLL 是 32 位还是 64 位?挂钩另一个进程需要将 DLL 注入该进程。不能将 32 位 DLL 注入 64 位进程,反之亦然。
-
@RemyLebeau 一切都是 32 位的,我知道这一点。好的,所以我需要注入 dll 并从 dll 内部初始化钩子,对吗?但是 dll 注入是由我的应用程序中的 SetWindowsHookEx 完成的 - 所以我是否也需要在 dll 中使用它?实现我的目标的概念对我来说很不清楚......这样的事情真的需要IPC吗?只是为了获取窗口移动事件...?
-
是的,实际的注入是由SetWindowHookEx()处理的,它需要DLL的HINSTANCE,以及DLL中的hook过程的指针。如果挂钩过程在另一个进程中运行,就像另一个进程中线程的消息挂钩的情况一样,挂钩过程不能驻留在您的主应用程序中。无论您是从 DLL 内部还是在主应用程序内部安装钩子都没有关系,因为无论哪种方式,SetWindowsHookEx() 都会在您的主应用程序的上下文中调用
-
那么 HOOKPROC 函数呢? SetWindowsHookEx 使用来自 dll 的 HINSTANCE 和 HOOKPROC 回调函数作为函数指针。这是否意味着我需要调用 SetWindowsHookEx 两次才能实现它?无论如何,我会尝试一下。谢谢。