【发布时间】:2019-11-13 15:16:05
【问题描述】:
我正在尝试使用 SDL_image 扩展将 png 图像绘制到窗口,但它给了我一个“未找到入口点”错误
我正在使用 SDL (2.0.9) 和 SDL_Image (2.0.5) 我已将以下 bin 文件复制到可执行目录中
- libjpeg-9.dll
- libpng16-16.dll
- libtiff-5.dll
- libwebp-7.dll
- SDL2.dll
- SDL2_image.dll
- zlib1.dll
main.cpp 提取
#include <iostream>
#include <SDL.h>
#include <SDL_image.h>
int main( int argc, char* args[] )
{
SDL_Texture* test_tex;
SDL_Window* window = NULL;
SDL_Renderer* renderer;
if(renderer)
{
//Tested blank screen and it works
/*
SDL_RenderPresent(renderer);
SDL_Delay(2000);
*/
//Trying to use SDL_image and it fails
SDL_Surface *tmp_surface = IMG_Load("player.png");
test_tex = SDL_CreateTextureFromSurface(renderer,tmp_surface);
SDL_FreeSurface(tmp_surface);
SDL_RenderPresent(renderer);
SDL_Delay(2000);
}
...
这样遵守
g++ test.cpp ^
-IC:\dev\SDL2-2.0.9\i686-w64-mingw32\include\SDL2 ^
-IC:\dev\SDL2_image-2.0.5\i686-w64-mingw32\include\SDL2 ^
-LC:\dev\SDL2-2.0.9\i686-w64-mingw32\lib ^
-LC:\dev\SDL2_image-2.0.5\i686-w64-mingw32\lib ^
-lmingw32 ^
-lSDL2main ^
-lSDL2 ^
-lSDL2_image ^
-o test
我已经用空白渲染器测试了窗口,一切正常,当我添加对 IMG_Load 的调用时它失败了
【问题讨论】:
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我在使用 SDL2-devel-2.0.12 时遇到了类似的问题:“无法在动态链接库中找到过程入口点 SDL_RWtell”。但是使用 SDL2-devel-2.0.10 效果很好。