【发布时间】:2024-04-25 19:20:02
【问题描述】:
自 2016 年起编辑:为 globalCompositeOperation 实现了“乘”值。对于实时图形,性能绰绰有余。
基本上,我有两个画布(一个是用于绘图的不可见画布),我想使用多重混合模式将不可见画布混合到可见画布上。
Context.globalCompositeOperation 不包括乘法(尽管在我看来应该如此)并且使用imageData 手动混合画布太慢(我需要能够以 60fps 的速度进行此操作)。
有什么更快的方法可以用来混合画布吗?我相信这可以使用 WebGL 来完成,但我没有使用它的经验。
【问题讨论】:
标签: javascript html canvas webgl