【发布时间】:2014-03-03 19:59:09
【问题描述】:
我尝试创建一个小俄罗斯方块游戏来使用 JavaScript。我在使用 easeljs 时遇到了一些问题,但我能够为大多数问题找到解决方案。但是有一个问题我就是想不通。我是这样做的:
tetrisI = function(x, y, size) {
this.childs = new Array();
var rect1 = new createjs.Shape();
var rect2 = new createjs.Shape();
var rect3 = new createjs.Shape();
var rect4 = new createjs.Shape();
rect1.graphics.beginFill('#FF0000').drawRect(0, 0, size, size);
rect2.graphics.beginFill('#00FF00').drawRect(0, size, size, size);
rect3.graphics.beginFill('#0000FF').drawRect(0, size * 2, size, size);
rect4.graphics.beginFill('#FF0000').drawRect(0, size * 3, size, size);
this.addChild(rect1);
this.addChild(rect2);
this.addChild(rect3);
this.addChild(rect4);
this.childs.push(rect1);
this.childs.push(rect2);
this.childs.push(rect3);
this.childs.push(rect4);
}
tetrisI.prototype = new createjs.Container();
tetrisI.Container_initialize = tetrisI.initialize;
var stage = new createjs.Stage("mycanvas");
var tetrisBlock = new tetrisI(120, 0, gameState.blockSize);
stage.addChild(tetrisBlock);
正如您所见,俄罗斯方块是包含多个形状的容器。在某些时候,当我检测到整行时,我会执行以下操作:
this.removeChild(this.childs[index]);
这是一个 tetrisBlock 并且 this.childs[index] 是 tetrisBlock 内部的形状之一。问题是:在我这样做之后,形状被成功删除,但即使在 stage.update() 命令之后它仍然显示在画布上。
如果我从舞台上移除整个俄罗斯方块,它就可以工作,但这不是我想要的。我只想删除俄罗斯方块的几个孩子。
【问题讨论】:
标签: javascript easeljs createjs