【发布时间】:2013-02-16 18:56:39
【问题描述】:
我需要有关创建游戏地图的建议。我需要在地图上创建 1400 个空间。我想象每个空间将是 10 种不同尺寸中的一种——例如,它们将是 10 个“size-10”,40 个“size-9”等,最小的有几百个-sizes(这是数据驱动的)。中心也会有一个中性空间(可能比其他所有空间都大一点)。我想将这些区域随机放置在游戏空间上,但它们之间不应有重叠,也不应有空间。总空间是否为矩形并不重要。我真的很喜欢this effort,虽然它非常超出我的范围,但它让我研究了voronoi tesselations 并找到了一个我有点理解的javascript implementation,但是我看到的所有示例都使用随机点作为起源,我正如我上面描述的那样,寻找更自定义的结果,所以这可能不是要走的路。 --- 无论如何,我愿意接受任何建议。请注意,我是一名设计师而不是编码员,但我正在编写自己的原型,因此我们不胜感激。
【问题讨论】:
标签: javascript html5-canvas voronoi