【发布时间】:2015-09-10 13:11:56
【问题描述】:
我正在构建一个使用像素化图像的复古风格游戏。我还没有创建这些图像,因为我想知道做事的最佳方式。
这些图像可能是 16 或 32 PX 的正方形,但我希望能够将图像缩放到我喜欢的大小,而不会出现任何模糊/失真。
我应该使用什么格式?以及我应该如何将它们导入我的画布。也一样?
EDIT#1: 修正了错字并将 Q 放回主题。 (感谢 Spence 指出)
【问题讨论】:
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HTML 5 Canvas 可以处理多种常见的图像类型,我推荐使用
.PNG。图像软件可以是你的喜好:MS Paint(不是它不支持透明度),Gimp,Photoshop等都可以。 请注意,要求场外资源与本网站无关,但我希望我的评论有所帮助。 -
我读到如果图像分辨率较低,最终可能会变得模糊。在过去,我制作/编辑的图像中的颜色已经混合/混合。那是在我几乎不了解计算机的时候。 (在 xp 油漆中)
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我又在话题上了,对此感到抱歉。
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您可以尝试将
标签: javascript html graphics html5-canvas vector-graphics