【问题标题】:Simplest way to read MFC messages from HWND?从 HWND 读取 MFC 消息的最简单方法?
【发布时间】:2023-03-08 07:46:02
【问题描述】:

我正在尝试使用具有向服务器发送消息,然后接收回消息的函数的 api 库。该函数的参数之一是 HWND,并且库文档说该消息将被它接收。为了阅读收到的消息,我研究了一些 MFC 文档,创建了一个继承 CDialog 的类,该类具有处理消息的函数并尝试使用消息映射。

但是当我不想创建一个工作对话窗口,而只是想要消息本身时,这些努力似乎有点麻烦,这样我就可以让它出现在控制台中或在我的代码的其他部分中使用.那么有什么方法可以简单地从 HWND 中“提取”消息而不用担心 MFC?如果没有,最简单的方法是什么?


有关 API 文档的更多信息

Wrapper将dll库文件包装成成员函数,我正在尝试使用函数BOOL Wrapper::Func1(HWND hWnd, DWORD msg, const char* inputStr)

MyDlg 类继承 CDialog 并以 Wrapper m_wrp 作为其类成员。

LRESULT MyDlg::HandleEvent(WPARAM w, LPARAM l)是一个成员函数,打印接收到的数据并返回TRUE

cpp 文件中间有这段代码,其中定义了MyDlg 的成员函数。似乎无论inputStrWrapper::Func1 发送到服务器,都会收到相同的消息CA_01CA_01 是在另一个头文件中定义的 const DWORD。经过一番搜索,我相信这是不断检查消息的部分,如果收到带有msg = CA_01MSG,请致电HandleEvent。:

BEGIN_MESSAGE_MAP(MyDlg, CDialog)
    ON_MESSAGE(CA_01, HandleEvent)
END_MESSAGE_MAP()

有一个按钮MyDlg创建,当按下它时,输入文本被读取,void MyDlg::OnSend()被调用,m_wrp.Func1(...)被调用。

void MyDlg::OnSend(){
    CString strData;
    m_editData.GetWindowText(strData);
    m_wrp.Func1(GetSafeHwnd(), CA_01, strData);
}

我已经从 api 文档中测试了这个示例代码,它工作正常。出现一个带有可编辑文本框和一个按钮的窗口,我输入一些文本,按下按钮,几秒钟后显示收到的消息。

但是,当我创建 Wrapper 实例并在 while 循环内尝试调用 Func1 并使用 PeekMessage 接收消息时,什么也没有发生:

HWND hWnd = CreateWindowW(L"static", L"", 0, 0, 0, 0, 0, HWND_MESSAGE, nullptr, nullptr, nullptr);
MSG msg;
Wrapper m_wrp;
CString inputStr = "test";

while (true){
    m_wrp.Func1(hWnd, CA_01, inputStr);
    if (PeekMessage(&msg, hWnd, 0, 0, PM_REMOVE)) {
        std::cout << "Got message: " << msg.message << std::endl;
    }
    else {
        std::cout << "No messages, sleep" << std::endl;
        Sleep(2000);
    }
}

这是因为 ON_MESSAGE(...) 和 PeekMessage(...) 之间的差异吗?

【问题讨论】:

标签: c++ mfc hwnd cdialog cwnd


【解决方案1】:

您肯定不需要 MFC。甚至不是“Windows”应用程序 - 一个简单的控制台应用程序都可以工作,只需不断发送消息:

#include <iostream>
#include <windows.h>

int main() {
    HWND hWnd = CreateWindowW(L"static", L"", 0,
        0, 0, 0, 0, HWND_MESSAGE, nullptr, nullptr, nullptr);

    MSG msg;
    while (true) {
        if(PeekMessage(&msg, hWnd, 0, 0, PM_REMOVE)) {
            std::cout << "Got message: " << msg.message << std::endl;
        }
        else {
            std::cout << "No messages, posting '7' and sleep" << std::endl;
            PostMessage(hWnd, 7, 0, 0);
            Sleep(2'000);
        }
    }
}

更新:

上面的代码仅适用于已发布的消息。为了处理发送的消息,这个最小的示例也可以工作:

#include <iostream>
#include <windows.h>

const DWORD CA_01 = WM_USER + 1;

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    if (message == CA_01)
        std::cout << "Got message: " << message << std::endl;
    return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}

ATOM MyRegisterClass()
{
    WNDCLASSEXW wcex{ sizeof(WNDCLASSEX) };
    wcex.lpfnWndProc = WndProc;
    wcex.hInstance = ::GetModuleHandle(NULL);
    wcex.lpszClassName = L"x";
    return RegisterClassExW(&wcex);
}

int main() {
    HWND hWnd = CreateWindowW((LPCWSTR)MyRegisterClass(), L"", 0,
        0, 0, 0, 0, HWND_MESSAGE, nullptr, nullptr, nullptr);

    std::cout << "Sending `CA_01`" << std::endl;
    LRESULT lr = SendMessageW(hWnd, CA_01, 0, 0);
    MSG msg;
    while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
    {
        DispatchMessage(&msg);
    }
}

可能是您的应用程序上的那个库来泵送 Windows 消息?尝试添加一个 in 而不是 while 循环(参见上面的修改代码)

【讨论】:

  • 感谢您的回答!我尝试应用它,但由于某种原因不断收到无限的“无消息”。为了找出发生这种情况的原因,我研究了工作 api 示例代码以及您的答案,但没有发现任何错误。感觉就像 b/w PeekMessage 和 ON_MESSAGE 宏的区别是问题所在,但不能确定。我在我的问题中添加了更多细节。你愿意告诉我我做错了什么吗?
  • @Hpotato 你能显示你的 PeekMessage() 循环吗?
  • 我在我的问题中添加了它。和你的答案几乎一模一样。
  • 我也试过不使用 Sleep() ,而是使用 GetMessage 而不是 PeekMessage
  • 好的,我试试。非常感谢您提供的所有帮助。哦,我指的是 Spy++ 的界面,它显示所选窗口的所有消息,而不是窗口本身。
猜你喜欢
  • 1970-01-01
  • 2011-05-17
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 2012-01-04
相关资源
最近更新 更多