【问题标题】:C++ two or more data types in declaration声明中的 C++ 两种或多种数据类型
【发布时间】:2010-09-18 21:55:35
【问题描述】:

我在以下代码中收到来自g++ 3.3 的奇怪错误:

#include <bitset>
#include <string>

using namespace std;

template <int N, int M>
bitset<N> slice_bitset(const bitset<M> &original, size_t start) {
    string str = original.to_string<char, char_traits<char>, allocator<char> >();
    string newstr = str.substr(start, N);
    return bitset<N>(newstr);
}

int main() {
    bitset<128> test;
    bitset<12> result = slice_bitset<12, 128>(test, 0);
    return 0;
}

错误如下:

在函数`std::bitset slice_bitset(const std::bitset&, unsigned int)'中: ',' 标记前的语法错误 `char_traits' 指定为 declarator-id `char_traits' 声明中的两个或多个数据类型 `allocator' 指定为 declarator-id `allocator' 声明中的两个或多个数据类型 `>' 标记前的语法错误

这一定是非常愚蠢的事情,但我已经告诉我的橡皮鸭和朋友无济于事。

谢谢,懒人网。

【问题讨论】:

  • +1 告诉你的橡皮鸭。

标签: c++ templates g++


【解决方案1】:

上面CAdaker的选择答案解决了问题,但没有解释为什么它解决了问题。

在解析函数模板时,不会在依赖类型中进行查找。因此,可以解析如下结构:

template <typename T>
class B;

template <typename T>
void foo (B<T> & b) {
  // Use 'b' here, even though 'B' not defined
}

template <typename T>
class B
{
  // Define 'B' here.
};

然而,这个“特性”是有代价的,在这种情况下,'foo' 的定义需要对模板'B' 的内容进行提示。如果 'foo' 使用嵌套类型 'B',则需要 typename 关键字来告诉编译器该名称是一个类型:

template <typename T>
void foo (B<T> & b)
{
  typename B<T>::X t1;    // 'X' is a type - this declares t1
  B<T>::Y * t1;           // 'Y' is an object - this is multiplication
}

上面没有'typename',编译器将假定X是一个对象(或函数)。

类似地,如果调用成员函数并且调用具有显式模板参数,那么编译器需要知道将&lt; 视为模板参数列表的开始,而不是小于运算符:

template <typename T>
void foo (B<T> & b)
{
  b.template bar<int> (0); // 'bar' is a template, '<' is start of arg list
  b.Y < 10;                // 'Y' is an object, '<' is less than operator
}

如果没有template,编译器会假定&lt; 是小于运算符,因此在看到int&gt; 时会生成语法错误,因为这不是表达式。

当模板的定义可见时,甚至需要这些提示。原因是显式特化可能会在以后更改实际选择的定义:

template <typename T>
class B
{
  template <typename S>
  void a();
};

template <typename T>
void foo (B<T> & b)
{
  b.a < 10;            // 'B<int>::a' is a member object
}

template <>
class B<int>
{
  int a;
};

【讨论】:

    【解决方案2】:

    随便用一个

    original.to_string();
    

    或者,如果你真的需要类型说明符,

    original.template to_string<char, char_traits<char>, allocator<char> >();
    

    【讨论】:

    • 在这种情况下, to_string 没有默认规范,但您的后一个答案有效!谢谢。
    【解决方案3】:

    为我编译的以下内容(使用 gcc 3.4.4):

    #include <bitset>
    #include <string>
    
    using namespace std;
    
    template <int N, int M> 
    bitset<N> slice_bitset(const bitset<M> &original, size_t start) 
    {   
      string str = original.to_string();
      string newstr = str.substr(start, N);    
      return bitset<N>(newstr);
    }
    
    int main() 
    { 
      return 0; 
    }
    

    【讨论】:

    • 是的,但如果您实际调用函数并评估模板参数,它将无法编译。
    • 添加 #include 并将 main 更改为已编译的(使用 gcc 4.0.1): int main() { bitset orig; orig.set(0,0);原始集(1,1);原始集(2,0);原始集(3,1); bitset bits = slice_bitset(orig, 2); cout
    • 我得到与上面相同的错误。但是,我使用的是 g++ 3.3——他们可能已经更新了 g++ 中的 stdlib 以在 3.4 中包含一个默认模板参数,但是 cplusplus.com 说“它们不是由编译器隐式推导的”。 (cplusplus.com/reference/stl/bitset/to_string.html)
    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 2012-07-15
    • 2011-05-30
    • 1970-01-01
    • 2020-07-13
    • 1970-01-01
    • 2013-01-19
    • 1970-01-01
    • 2019-07-20
    相关资源
    最近更新 更多