【发布时间】:2011-03-14 22:52:41
【问题描述】:
我想知道是否有一个库或其他方法可以在 OpenGL 中生成多轮廓多边形。我进行了代码分析,而 GLUTesselator 正在杀死我的循环。谢谢
赏金
+50 对于具有 GPL 兼容许可证的库,理想情况下是 3D(第二好的是 2.5D,如 GLUtesselator 本身。)
【问题讨论】:
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你的几何图形是静态的吗?
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@finnw:你的意思是 3D,就像在 R^3 中一般位置但具有共面顶点的多边形中,还是完全随机的 3D 点云?
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@genpfault,所有三角形面(尽管最好有一个像 GLUtesselator 那样的“内部边缘”标志,允许将非三角形面转换为三角形扇形。)