【问题标题】:QGraphicsView fitInView method: resizing problemsQGraphicsView fitInView 方法:调整大小问题
【发布时间】:2019-05-16 16:20:25
【问题描述】:

我的 Qt 应用程序中有一个自定义 QGraphicsScene(我的类称为 MainScene)。这个场景包含一些 Rect 项目,它们被放置在一个网格中

见图片№1

另外,我可以动态改变这个矩形网格的大小

图片№2

此外,我希望这个网格适合大小,所以每次我按下调整大小按钮 (picture №2) 时,场景都应该适合picture №1 中的大小。我使用以下代码实现它:

void MainWindow::on_resizeButton_clicked()
{
    int h = ui->heightSpinBox->value(); //height of the grid
    int w = ui->widthSpinBox->value(); //width of the grid
    scene->resize(h, w); //adding required amount of rects

    ui->graphicsView->fitInView(scene->itemsBoundingRect(), Qt::KeepAspectRatio);
    ui->graphicsView->centerOn(0, 0);
}

问题是:当我选择高度和宽度时,新高度大于当前高度并且新宽度大于当前宽度(例如当前网格是 20x20,我将其调整为 30x30)它可以正常工作,但是当我选择小于当前尺寸的高度和宽度(例如,当前网格为 30x30,我将其调整为 20x20)它无法按我的意愿工作

图片№3

你能告诉我,为什么会这样吗?有什么办法可以解决吗?

更新: 这就是我创建网格的方式:

void MainScene::resize(int rows, int cols)
{
    clearScene(rows, cols);
    populateScene(rows, cols);
}

void MainScene::clearScene(int rows, int cols)
{
    if(rows < roomHeight)
    {
        for(int i = rows; i < roomHeight; ++i)
        {
            for(int j = 0; j < roomWidth; ++j)
            {
                removeItem(room[i][j]);
                delete room[i][j];
            }
        }
        room.resize(rows);
        roomHeight = rows;
    }

    if(cols < roomWidth)
    {
        for(int i = 0; i < roomHeight; ++i)
        {
            for(int j = cols; j < roomWidth; ++j)
            {
                removeItem(room[i][j]);
                delete room[i][j];
            }
            room[i].resize(cols);
        }
        roomWidth = cols;
    }
}

void MainScene::populateScene(int rows, int cols)
{
    if(rows > roomHeight)
    {
        room.resize(rows);
        for(int i = roomHeight; i < rows; ++i)
        {
            room[i].resize(roomWidth);
            for(int j = 0; j < roomWidth; ++j)
            {
                    room[i][j] = new GraphicsCell();
                    room[i][j]->setPos(j * 30, i * 30);
                    addItem(room[i][j]);
            }
        }
        roomHeight = rows;
    }

    if(cols > roomWidth)
    {
        for(int i = 0; i < roomHeight; ++i)
        {
            room[i].resize(cols);
            for(int j = roomWidth; j < cols; ++j)
            {
                room[i][j] = new GraphicsCell();
                room[i][j]->setPos(j * 30, i * 30);
                addItem(room[i][j]);
            }
        }
        roomWidth = cols;
    }
}

GraphicsCell 是我的自定义类,它派生自QObjectQGraphicsItemroom 是 GraphicsCell 对象的向量。

【问题讨论】:

  • 显示您是如何创建网格的
  • @eyllanesc 见 UPD
  • MainScene 是 QGraphicsScene 吗?
  • @eyllanesc 是的。对不起,我没有匹配它。我会改正的

标签: c++ qt qt5 qgraphicsview qgraphicsscene


【解决方案1】:

当您添加项目时,如果它们不在 sceneRect 之外,则 sceneRect 会增加,当您添加 30x30 时会发生这种情况,但当您通过 20x20 时它不会减少,所以场景仍然很大,所以你看QScrollBars,所以在这种情况下,解决方案是将场景的大小更新为itemsBoundingRect()

void MainWindow::on_resizeButton_clicked()
{
    int h = ui->heightSpinBox->value(); //height of the grid
    int w = ui->widthSpinBox->value(); //width of the grid
    scene->resize(h, w); //adding required amount of rects

    ui->graphicsView->fitInView(scene->itemsBoundingRect(), Qt::KeepAspectRatio);
    scene->setSceneRect(scene->itemsBoundingRect()); // <---
} 

【讨论】:

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