假设 OP 想要一个应用程序
根据这个需求,我会推导出程序的结构:
-
Counter 的类(已由 OP 公开)
- 图形用户界面。
对于后者,我经常在许多示例代码中看到类,但我相信:对于这样一个最小的 GUI/应用程序,这甚至可以直接在 main() 中完成。
testQCounter.cc:
#include <iostream>
#include <string>
// Qt header:
#include <QtWidgets>
// OPs Counter Class
class Counter : public QObject {
Q_OBJECT
private:
int count = 0;
public slots:
int Increment() {
count++;
emit changeValue(count);
return count;
}
int Decrement() {
count--;
emit changeValue(count);
return count;
}
int getValue() const { return count; }
void setValue(int new_count) {
count = new_count;
emit changeValue(new_count);
}
signals:
void changeValue(int);
};
#include "testQCounter.moc"
void setLabelValue(QLabel& qLbl, int value)
{
qLbl.setText(QString::number(value));
}
// main application
int main(int argc, char **argv)
{
qDebug() << "Qt Version:" << QT_VERSION_STR;
QApplication app(argc, argv);
// setup data
Counter a, b;
// setup GUI
QWidget qWinMain;
qWinMain.setWindowTitle("Counter Sample");
QGridLayout qGrid;
QLabel qLblATitle("Counter A");
qGrid.addWidget(&qLblATitle, 0, 0);
QPushButton qBtnIncA("+");
qGrid.addWidget(&qBtnIncA, 1, 0);
QLabel qLblA;
qLblA.setAlignment(Qt::AlignRight);
qLblA.setFrameStyle(QLabel::Box);
qGrid.addWidget(&qLblA, 2, 0);
QPushButton qBtnDecA("-");
qGrid.addWidget(&qBtnDecA, 3, 0);
QLabel qLblBTitle("Counter B");
qGrid.addWidget(&qLblBTitle, 0, 1);
QPushButton qBtnIncB("+");
qGrid.addWidget(&qBtnIncB, 1, 1);
QLabel qLblB("");
qLblB.setAlignment(Qt::AlignRight);
qLblB.setFrameStyle(QLabel::Box);
qGrid.addWidget(&qLblB, 2, 1);
QPushButton qBtnDecB("-");
qGrid.addWidget(&qBtnDecB, 3, 1);
qWinMain.setLayout(&qGrid);
qWinMain.show();
setLabelValue(qLblA, a.getValue());
setLabelValue(qLblB, b.getValue());
// install signal handlers
// connect clicked signal of buttons to counter a
QObject::connect(&qBtnDecA, &QPushButton::clicked, &a, &Counter::Decrement);
QObject::connect(&qBtnIncA, &QPushButton::clicked, &a, &Counter::Increment);
// connect changeValue signal of counter a to a function
QObject::connect(&a, &Counter::changeValue,
[&](int value) { setLabelValue(qLblA, value); });
// connect clicked signal of buttons to counter b
QObject::connect(&qBtnDecB, &QPushButton::clicked, &b, &Counter::Decrement);
QObject::connect(&qBtnIncB, &QPushButton::clicked, &b, &Counter::Increment);
// connect changeValue signal of counter b to b function
QObject::connect(&b, &Counter::changeValue,
[&](int value) { setLabelValue(qLblB, value); });
// runtime loop
return app.exec();
}
输出:
Qt Version: 5.15.1
注意事项:
-
关于计数器值标签的更新:
QLabel::setText()(潜在槽)的签名是void QLabel::setText(const QString&)。
要连接的信号的签名是void Counter::changeValue(int)。
显然,这些签名是不兼容的。
为了方便,我引入了一个函数
void setLabelValue(QLabel& qLbl, int value)
{
qLbl.setText(QString::number(value));
}
但这并不能解决不兼容问题,因为该函数还有另一个参数QLabel&,它不在发出的信号中。
这是一个非常常见的情况,非常常见的解决方案是绑定相应的。 QLabel 对信号的引用。
使用lambda 可以最轻松地完成。
当我第一次看到 C++ 中的 lambda 时,我发现语法不直观,而且有点吓人。
但是,在阅读了文档之后。和教程我已经习惯了,今天,我无法想象没有它。
我必须承认,在我了解 lambdas 之前,我不得不摆弄bind() 和hide()(在gtkmm 和sigc++ 中)。这真是一场噩梦……
-
Counter 定义了一个signal。 (我修正了 OP 的错误语法。)
为了使这个链接正确,我必须添加一些东西:
Q_OBJECT
#include "testQCounter.moc"
- 在我的构建脚本中支持 Qt moc。
我的构建脚本是一个 Visual Studio 项目,我使用 CMake 脚本准备了它。
我不得不为 moc 扩展我的 CMakeLists.txt(因为我通常在没有 moc 的情况下构建)。
CMakeLists.txt 用于为testQCounter.cc 构建构建脚本:
project(QCounter)
cmake_minimum_required(VERSION 3.10.0)
set_property(GLOBAL PROPERTY USE_FOLDERS ON)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS OFF)
find_package(Qt5 COMPONENTS Widgets REQUIRED)
set(CMAKE_AUTOMOC ON)
set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)
include_directories("${CMAKE_SOURCE_DIR}")
add_executable(testQCounter testQCounter.cc)
target_link_libraries(testQCounter Qt5::Widgets)
当然,对于我的制作,我也会使用单独的classes 来处理 GUI 内容。
因此,考虑到示例有两个具有几乎相同 GUI 的计数器,引入一个计数器小部件可能是有意义的 - CounterEdit。
testQCounter2.cc:
#include <iostream>
#include <string>
// Qt header:
#include <QtWidgets>
// OPs Counter Class
class Counter : public QObject {
Q_OBJECT
private:
int count = 0;
public slots:
int Increment() {
count++;
emit changeValue(count);
return count;
}
int Decrement() {
count--;
emit changeValue(count);
return count;
}
int value() const { return count; }
void setValue(int new_count) {
count = new_count;
emit changeValue(new_count);
}
signals:
void changeValue(int);
};
#include "testQCounter2.moc"
class CounterEdit : public QWidget {
private:
Counter* pCounter = nullptr;
QVBoxLayout qVBox;
QLabel qLblTitle;
QPushButton qBtnInc;
QLabel qLblValue;
QPushButton qBtnDec;
QMetaObject::Connection connectionInc;
QMetaObject::Connection connectionDec;
QMetaObject::Connection connectionValue;
public:
CounterEdit(const QString& title, QWidget* pQParent = nullptr) :
QWidget(pQParent),
qLblTitle(title),
qBtnInc("+"),
qLblValue(""),
qBtnDec("-")
{
qLblTitle.setAlignment(Qt::AlignCenter);
qVBox.addWidget(&qLblTitle);
qVBox.addWidget(&qBtnInc);
qLblValue.setAlignment(Qt::AlignRight);
qLblValue.setFrameStyle(QLabel::Box);
qVBox.addWidget(&qLblValue);
qVBox.addWidget(&qBtnDec);
setLayout(&qVBox);
}
virtual ~CounterEdit()
{
QObject::disconnect(connectionInc);
QObject::disconnect(connectionDec);
QObject::disconnect(connectionValue);
}
CounterEdit(const CounterEdit&) = delete;
CounterEdit& operator=(const CounterEdit&) = delete;
Counter* counter() { return pCounter; }
const Counter* counter() const { return pCounter; }
void updateValue();
void updatevalue(int) { updateValue(); }
void setCounter(Counter* pCounter);
};
void CounterEdit::updateValue()
{
if (pCounter) {
qLblValue.setText(QString::number(pCounter->value()));
} else {
qLblValue.setText(QString());
}
}
void CounterEdit::setCounter(Counter* pCounter)
{
QObject::disconnect(connectionInc);
QObject::disconnect(connectionDec);
QObject::disconnect(connectionValue);
this->pCounter = pCounter;
if (pCounter) {
qLblValue.setText(QString::number(pCounter->value()));
connectionInc
= QObject::connect(&qBtnInc, &QPushButton::clicked, pCounter, &Counter::Increment);
connectionDec
= QObject::connect(&qBtnDec, &QPushButton::clicked, pCounter, &Counter::Decrement);
connectionValue
= QObject::connect(pCounter, &Counter::changeValue, this, &CounterEdit::updateValue);
}
}
// main application
int main(int argc, char **argv)
{
qDebug() << "Qt Version:" << QT_VERSION_STR;
QApplication app(argc, argv);
// setup data
Counter a, b;
// setup GUI
QWidget qWinMain;
qWinMain.setWindowTitle("Counter Sample");
QHBoxLayout qHBox;
CounterEdit editA("Counter A:");
qHBox.addWidget(&editA);
CounterEdit editB("Counter B:");
qHBox.addWidget(&editB);
qWinMain.setLayout(&qHBox);
qWinMain.show();
editA.setCounter(&a);
editB.setCounter(&b);
// runtime loop
return app.exec();
}
输出:
Qt Version: 5.15.1
注意事项:
-
由于数据模型和 GUI 不再被设计硬连线,我稍微改变了信号槽连接的管理:
- 连接是按需完成的(
CounterEdit::setCounter())。
- 不再需要时断开连接。
没有必要像我在示例中那样存储连接。
在 Qt 中,也可以通过提供信号和插槽(如connect())来断开连接。
我不喜欢这个有两个原因:
- 我很偏执。
- 这不适用于 lambda。
-
虽然更新的实际成员函数 (CounterEdit::updateValue()) 是无参数的,但我提供了第二种风格 (CounterEdit::updateValue(int)),它只是一个包装器。
但是,这 2nd 风格具有与 Counter::changeValue() 相同的签名,因此可以在没有适配器的情况下用作插槽。