【发布时间】:2014-02-02 10:58:32
【问题描述】:
我看过很多关于游戏板的问题,但似乎没有一个能涵盖我的具体问题;虽然我想这是一个很常见的。
我想设计一个游戏板,使用 Android 布局。布局将有 X 行和 Y 列。应该扩展它以充分利用可用空间,但所有元素都应该是方形的。
我的目标是冰淇淋三明治及以上,
我尝试的第一个布局是 GirdLayout - 但由于无法分配未使用的空间,它很快就被丢弃了。
其次,我尝试了嵌套的 LinearLayouts。比如……
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
android:orientation="vertical"
tools:context=".GamePlay" >
<LinearLayout
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1">
<Button
android:text="0"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="1"/>
<Button
android:text="1"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="1"/>
<Button
android:text="2"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="1"/>
<Button
android:text="3"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="1"/>
<Button
android:text="4"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="1"/>
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1">
<Button
android:text="0"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="1"/>
<Button
android:text="1"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="1"/>
<Button
android:text="2"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="1"/>
<Button
android:text="3"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="1"/>
<Button
android:text="4"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="1"/>
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1">
<Button
android:text="0"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="1"/>
<Button
android:text="1"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="1"/>
<Button
android:text="2"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="1"/>
<Button
android:text="3"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="1"/>
<Button
android:text="4"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="1"/>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
但是,据我所知,没有办法对子对象的宽度和高度进行所需的控制。当行数和列数匹配时,它几乎在纵向模式下会产生可接受的结果,但在横向模式下,板会被拉伸 - 显然它取决于布局中的其他元素
我看到的一个建议是手动指定元素的大小 - 这会起作用,但这意味着为不同的屏幕大小指定不同的值,并且每次更改布局的其余部分时都需要更改 - 我理想情况下,希望能够采用一个解决方案并在多个项目中使用它。
所以现在我的 ide 用完了,如果有任何建议,我将不胜感激。
【问题讨论】:
标签: android android-layout layout