首先,您可能要考虑使用Google Page Speed plugin - 它可以帮助您分析性能瓶颈。
1) 通过缩放和优化图像,您最多可以节省大约 500kb 的初始加载。您还应该考虑使用 jpg 压缩图像而不是 png 格式。 jpg 是一种有损格式,但与 png-s 相比可以节省一些带宽。
2) 设置正确的服务器端缓存也可以创造奇迹 - 您可以在第一次请求后缓存它,而不是在每个请求上加载静态内容。
3) 您的服务器端设置似乎也有问题 - 在某些情况下,加载相对较小的静态 css 和 javascript 文件最多需要 2 秒。您的服务器负载过重吗?
4) 在现代浏览器中,您的页面不必仅使用图像来构建。而不是为每个按钮制作两组图像,您可以使用自定义字体+一些新的花哨的 css 来实现鼠标悬停的“发光”效果。这是一个快速演示 - http://jsfiddle.net/nc6v4/,它仅使用 css 完成,没有图像。
some-selector {
font-family: /*Name for custom font loaded for example via google api*/
box-shadow: /*Use for blurry outlines, glowing effect etc*/
background: /*You can use for example gradients instead of using images*/
}
5) 不要在您自己的服务器中托管 jquery - 使用某种 CDN - jquery 提供它自己的 CDN,如果您对它不满意,请使用 google 或 microsoft 提供的 CDN。
6) 服务器端压缩可以节省大量带宽 - 在您的情况下约为 500kb 的数据。不要将您的 html、java-script 和 css 作为纯文本传递,而是“gzip”它,使用正确的 HTTP 标头,浏览器会自动解压缩它。
7) 最后一项但相当重要的技术 - 将您的 javascript 文件合并到一个大的缩小的 javascript 文件中。问题是,当同时向服务器发出大量请求时,这些请求将开始相互阻塞。加载 1 个大小为 20kb 的文件比加载 20 个大小为 1kb 的文件要快得多。对 css 使用相同的技术。
总结一下 - 没有什么神奇的技术可以通过几行代码让这个网站快速运行。当您设置服务器端缓存并组合 +minify 您的 java-script 和 css 文件时,您应该没问题。如果需要额外的性能,请考虑使用现代 css + html 技术,而不是占用大量带宽的图像。
另外,作为一个简短的附注,您的页面不必在所有浏览器中看起来都 100% 相同。现代浏览器执行无缝自动更新,跟上新标准,旧版本的 Internet Explorer 正在以相当令人满意的速度失去其市场份额。此外,由于您页面的目标受众似乎是游戏玩家,因此浏览器兼容性也不应该成为问题。