【发布时间】:2015-07-01 01:32:50
【问题描述】:
我正在使用 cocos2d-x 将我的 cocos2d iPhone 游戏移植到 android。我现在面临屏幕分辨率的问题:我想在我的游戏中使用一个高分辨率图像,所有低于给定分辨率的屏幕都应该支持该图像。
我在论坛上阅读了多个分辨率的this nice tutorial。这真的很有帮助,但我没有实现我的解决方案。有设计分辨率和资源分辨率的资源比例因子的解释。
但是,就我而言,它可以按高度或按宽度进行缩放。不是我的图像的完美缩放。有人可以帮我解释一下为什么吗?
【问题讨论】:
标签: cocos2d-x screen-resolution