【问题标题】:Insert getusermedia to node.js and socket.io based chat engine将 getusermedia 插入基于 node.js 和 socket.io 的聊天引擎
【发布时间】:2012-12-08 08:51:10
【问题描述】:

我有这段代码在运行

客户端:

$(function(){
  var iosocket = io.connect();
  iosocket.on('connect', function () {
    $('#incomingChatMessages').append($('<li>Connected</li>'));
    iosocket.on('message', function(message) {
      $('#incomingChatMessages').append($('<li></li>').text(message));
    });
    iosocket.on('disconnect', function() {
      $('#incomingChatMessages').append('<li>Disconnected</li>');
    });
  });
  $('#outgoingChatMessage').keypress(function(event) {
    if(event.which == 13) {
      event.preventDefault();
      iosocket.send($('#outgoingChatMessage').val());
      $('#incomingChatMessages').append($('<li></li>').text($('#outgoingChatMessage').val()));
      $('#outgoingChatMessage').val('');
    }
  });
});

服务器端

var fs = require('fs'), http = require('http'), socketio = require('socket.io');
var server = http.createServer(function(req, res) {
  res.writeHead(200, { 'Content-type': 'text/html'});
  res.end(fs.readFileSync(__dirname + '/index.html'));
}).listen(8080, function() {
  console.log('Listening at: localhost');
});

socketio.listen(server).on('connection', function (socket) {
  socket.on('message', function (msg) {
    console.log('Message Received: ', msg);
    socket.broadcast.emit('message', msg);
  });
});

问题: 如何包含 getUserMedia 和其他 WEBRTC API 来创建简单的视频应用程序?

【问题讨论】:

  • 也许谷歌搜索会让你开始
  • @supernova 我用谷歌搜索,找到了 OpenTOK API 的教程,但我想使用 WEBRTC

标签: javascript html node.js websocket webrtc


【解决方案1】:

您是否查看或找到了名为 webrtc.io 的开源代码集。如果您查看示例代码(在 webrtc.io-demo 项目中),您会发现如何使用 getusermedia 和 peerconnection API 的一个非常好的示例。此代码确实实现了 node.js 但 websocket.io 而不是 socket.io。我对这两个都不太了解,所以我不确定它们之间是否存在任何兼容性。

【讨论】:

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