【发布时间】:2014-04-01 11:39:39
【问题描述】:
我正在尝试找出让图像随着用户手指向左或向右拖动而旋转的最佳方式,以及旋转角度。
float x1 = lastEvent[0] - lastEvent[1];
float y1 = lastEvent[2] - lastEvent[3];
float degrees1 = (float)(Math.atan2(y1, x1));
float x2 = event.getX(0) - event.getX(1);
float y2 = event.getY(0) - event.getY(1);
float degrees2 = (float)(Math.atan2(y2, x2));
float degrees = (float) Math.toDegrees(degrees2-degrees1);
但它并没有像我想要的那样旋转.. 有没有旋转手势的监听器?谢谢
【问题讨论】: