【发布时间】:2011-11-01 22:03:13
【问题描述】:
【问题讨论】:
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我还需要一个 PHP Websocket 客户端但没有找到,所以我自己做了一个小的 PHP-Class。希望对您有所帮助:Github:github.com/lemmingzshadow/php-websocket 博客文章(德语):lemmingzshadow.net/379/php-websocket-client
【问题讨论】:
嗯,这很简单,你可以这样做 感谢我们找到答案的所有来源(抱歉,我不记得全部了)
<?php
$host = '10.9.8.173'; //where is the websocket server
$port = 8575;
$local = "http://mypc"; //url where this script run
$data = "first message"; //data to be send
$head = "GET / HTTP/1.1"."\r\n".
"Upgrade: WebSocket"."\r\n".
"Connection: Upgrade"."\r\n".
"Origin: $local"."\r\n".
"Host: $host"."\r\n".
"Sec-WebSocket-Key: asdasdaas76da7sd6asd6as7d"."\r\n".
"Content-Length: ".strlen($data)."\r\n"."\r\n";
//WebSocket handshake
$sock = fsockopen($host, $port, $errno, $errstr, 2);
fwrite($sock, $head ) or die('error:'.$errno.':'.$errstr);
$headers = fread($sock, 2000);
echo $headers;
fwrite($sock, hybi10Encode($data)) or die('error:'.$errno.':'.$errstr);
$wsdata = fread($sock, 2000);
var_dump(hybi10Decode($wsdata));
fclose($sock);
function hybi10Decode($data)
{
$bytes = $data;
$dataLength = '';
$mask = '';
$coded_data = '';
$decodedData = '';
$secondByte = sprintf('%08b', ord($bytes[1]));
$masked = ($secondByte[0] == '1') ? true : false;
$dataLength = ($masked === true) ? ord($bytes[1]) & 127 : ord($bytes[1]);
if($masked === true)
{
if($dataLength === 126)
{
$mask = substr($bytes, 4, 4);
$coded_data = substr($bytes, 8);
}
elseif($dataLength === 127)
{
$mask = substr($bytes, 10, 4);
$coded_data = substr($bytes, 14);
}
else
{
$mask = substr($bytes, 2, 4);
$coded_data = substr($bytes, 6);
}
for($i = 0; $i < strlen($coded_data); $i++)
{
$decodedData .= $coded_data[$i] ^ $mask[$i % 4];
}
}
else
{
if($dataLength === 126)
{
$decodedData = substr($bytes, 4);
}
elseif($dataLength === 127)
{
$decodedData = substr($bytes, 10);
}
else
{
$decodedData = substr($bytes, 2);
}
}
return $decodedData;
}
function hybi10Encode($payload, $type = 'text', $masked = true) {
$frameHead = array();
$frame = '';
$payloadLength = strlen($payload);
switch ($type) {
case 'text':
// first byte indicates FIN, Text-Frame (10000001):
$frameHead[0] = 129;
break;
case 'close':
// first byte indicates FIN, Close Frame(10001000):
$frameHead[0] = 136;
break;
case 'ping':
// first byte indicates FIN, Ping frame (10001001):
$frameHead[0] = 137;
break;
case 'pong':
// first byte indicates FIN, Pong frame (10001010):
$frameHead[0] = 138;
break;
}
// set mask and payload length (using 1, 3 or 9 bytes)
if ($payloadLength > 65535) {
$payloadLengthBin = str_split(sprintf('%064b', $payloadLength), 8);
$frameHead[1] = ($masked === true) ? 255 : 127;
for ($i = 0; $i < 8; $i++) {
$frameHead[$i + 2] = bindec($payloadLengthBin[$i]);
}
// most significant bit MUST be 0 (close connection if frame too big)
if ($frameHead[2] > 127) {
$this->close(1004);
return false;
}
} elseif ($payloadLength > 125) {
$payloadLengthBin = str_split(sprintf('%016b', $payloadLength), 8);
$frameHead[1] = ($masked === true) ? 254 : 126;
$frameHead[2] = bindec($payloadLengthBin[0]);
$frameHead[3] = bindec($payloadLengthBin[1]);
} else {
$frameHead[1] = ($masked === true) ? $payloadLength + 128 : $payloadLength;
}
// convert frame-head to string:
foreach (array_keys($frameHead) as $i) {
$frameHead[$i] = chr($frameHead[$i]);
}
if ($masked === true) {
// generate a random mask:
$mask = array();
for ($i = 0; $i < 4; $i++) {
$mask[$i] = chr(rand(0, 255));
}
$frameHead = array_merge($frameHead, $mask);
}
$frame = implode('', $frameHead);
// append payload to frame:
for ($i = 0; $i < $payloadLength; $i++) {
$frame .= ($masked === true) ? $payload[$i] ^ $mask[$i % 4] : $payload[$i];
}
return $frame;
}
?>
【讨论】:
Sec-WebSocket-Version 标头。
fread 可能会吃掉下一个数据包
以上都不是一个好的答案。其中一些是关于服务器的,而问题是关于客户端的。 Rodislav 的代码对我不起作用,因为它没有与我在 Heroku 上的 WebSockets 服务器通信。但是,这个库运行良好:
https://github.com/Devristo/phpws
更新:虽然这段代码在一切正常的情况下工作,但似乎根本没有错误返回或异常,因此当出现错误时它无法使用(例如,服务器没有运行,地址错误,端口被阻塞等)。因此,虽然试验很有趣,但它不能在生产代码中使用。
【讨论】:
这个库看起来不错,如果你对依赖没问题:https://github.com/gabrielbull/php-websocket-client
【讨论】:
带有示例聊天应用程序的 PHP Websocket 库。带有演示和完整的实现描述。
http://www.techzonemind.com/php-websocket-library-two-way-real-time-communication/
【讨论】:
我尝试使用上述许多内容来包含在 tivoka (json-rpc) 中,但它们要么不足以读取更大的数据包(没有获取整个帧或读取到下一个帧),要么有很大的依赖关系。
所以,我写了https://github.com/Textalk/websocket-php
它不是首先从套接字读取所有可用数据然后对其进行解码,而是读取帧头并解析有效负载长度,然后仅加载它。
它缺乏 ping/pong 支持,但我认为它可以很好地完成其他大部分工作。它与 tivoka 配合得很好,并且至少 92% 是自动测试的 :) 它可能需要一些额外的功能来检查是否有另一个框架而不实际读取它。
让我知道你的想法。
【讨论】: