【问题标题】:WebSocket client in PHP? [closed]PHP中的WebSocket客户端? [关闭]
【发布时间】:2011-11-01 22:03:13
【问题描述】:

是否有用于从 PHP 连接到 WebSocket 服务器的库或客户端?如果不是,有什么原因吗?

phpwebsocket 似乎只有 Javascript 客户端代码。)

【问题讨论】:

标签: php websocket


【解决方案1】:

嗯,这很简单,你可以这样做 感谢我们找到答案的所有来源(抱歉,我不记得全部了)

<?php
$host = '10.9.8.173';  //where is the websocket server
$port = 8575;
$local = "http://mypc";  //url where this script run
$data = "first message";  //data to be send

$head = "GET / HTTP/1.1"."\r\n".
        "Upgrade: WebSocket"."\r\n".
        "Connection: Upgrade"."\r\n".
        "Origin: $local"."\r\n".
        "Host: $host"."\r\n".
        "Sec-WebSocket-Key: asdasdaas76da7sd6asd6as7d"."\r\n".
        "Content-Length: ".strlen($data)."\r\n"."\r\n";
//WebSocket handshake
$sock = fsockopen($host, $port, $errno, $errstr, 2);
fwrite($sock, $head ) or die('error:'.$errno.':'.$errstr);
$headers = fread($sock, 2000);
echo $headers;
fwrite($sock, hybi10Encode($data)) or die('error:'.$errno.':'.$errstr);
$wsdata = fread($sock, 2000);
var_dump(hybi10Decode($wsdata));
fclose($sock);


function hybi10Decode($data)
{
    $bytes = $data;
    $dataLength = '';
    $mask = '';
    $coded_data = '';
    $decodedData = '';
    $secondByte = sprintf('%08b', ord($bytes[1]));
    $masked = ($secondByte[0] == '1') ? true : false;
    $dataLength = ($masked === true) ? ord($bytes[1]) & 127 : ord($bytes[1]);

    if($masked === true)
    {
        if($dataLength === 126)
        {
           $mask = substr($bytes, 4, 4);
           $coded_data = substr($bytes, 8);
        }
        elseif($dataLength === 127)
        {
            $mask = substr($bytes, 10, 4);
            $coded_data = substr($bytes, 14);
        }
        else
        {
            $mask = substr($bytes, 2, 4);       
            $coded_data = substr($bytes, 6);        
        }   
        for($i = 0; $i < strlen($coded_data); $i++)
        {       
            $decodedData .= $coded_data[$i] ^ $mask[$i % 4];
        }
    }
    else
    {
        if($dataLength === 126)
        {          
           $decodedData = substr($bytes, 4);
        }
        elseif($dataLength === 127)
        {           
            $decodedData = substr($bytes, 10);
        }
        else
        {               
            $decodedData = substr($bytes, 2);       
        }       
    }   

    return $decodedData;
}


function hybi10Encode($payload, $type = 'text', $masked = true) {
    $frameHead = array();
    $frame = '';
    $payloadLength = strlen($payload);

    switch ($type) {
        case 'text':
            // first byte indicates FIN, Text-Frame (10000001):
            $frameHead[0] = 129;
            break;

        case 'close':
            // first byte indicates FIN, Close Frame(10001000):
            $frameHead[0] = 136;
            break;

        case 'ping':
            // first byte indicates FIN, Ping frame (10001001):
            $frameHead[0] = 137;
            break;

        case 'pong':
            // first byte indicates FIN, Pong frame (10001010):
            $frameHead[0] = 138;
            break;
    }

    // set mask and payload length (using 1, 3 or 9 bytes)
    if ($payloadLength > 65535) {
        $payloadLengthBin = str_split(sprintf('%064b', $payloadLength), 8);
        $frameHead[1] = ($masked === true) ? 255 : 127;
        for ($i = 0; $i < 8; $i++) {
            $frameHead[$i + 2] = bindec($payloadLengthBin[$i]);
        }

        // most significant bit MUST be 0 (close connection if frame too big)
        if ($frameHead[2] > 127) {
            $this->close(1004);
            return false;
        }
    } elseif ($payloadLength > 125) {
        $payloadLengthBin = str_split(sprintf('%016b', $payloadLength), 8);
        $frameHead[1] = ($masked === true) ? 254 : 126;
        $frameHead[2] = bindec($payloadLengthBin[0]);
        $frameHead[3] = bindec($payloadLengthBin[1]);
    } else {
        $frameHead[1] = ($masked === true) ? $payloadLength + 128 : $payloadLength;
    }

    // convert frame-head to string:
    foreach (array_keys($frameHead) as $i) {
        $frameHead[$i] = chr($frameHead[$i]);
    }

    if ($masked === true) {
        // generate a random mask:
        $mask = array();
        for ($i = 0; $i < 4; $i++) {
            $mask[$i] = chr(rand(0, 255));
        }

        $frameHead = array_merge($frameHead, $mask);
    }
    $frame = implode('', $frameHead);
    // append payload to frame:
    for ($i = 0; $i < $payloadLength; $i++) {
        $frame .= ($masked === true) ? $payload[$i] ^ $mask[$i % 4] : $payload[$i];
    }

    return $frame;
}

?>

【讨论】:

【解决方案2】:

以上都不是一个好的答案。其中一些是关于服务器的,而问题是关于客户端的。 Rodislav 的代码对我不起作用,因为它没有与我在 Heroku 上的 WebSockets 服务器通信。但是,这个库运行良好:

https://github.com/Devristo/phpws

更新:虽然这段代码在一切正常的情况下工作,但似乎根本没有错误返回或异常,因此当出现错误时它无法使用(例如,服务器没有运行,地址错误,端口被阻塞等)。因此,虽然试验很有趣,但它不能在生产代码中使用。

【讨论】:

  • 这应该被标记为解决方案,谢谢!
  • 正确:问题是关于使用 php 服务器作为另一台服务器的客户端,而不是如何编写 php websocket 服务器。
  • 抱歉无法回答,因为它已关闭,但您可以尝试:github.com/ratchetphp/Pawl,但请确保您提到它是为应得的图书信用而建造的,以及所有 packtpub.com/gb/web-development/php-reactive-programming(我我不是这本书的作者,我只是找到了引导我去 repo 的书)
【解决方案3】:

这个库看起来不错,如果你对依赖没问题:https://github.com/gabrielbull/php-websocket-client

【讨论】:

  • 看起来这只是一个名称错误的 WebSocket 服务器。
【解决方案4】:

带有示例聊天应用程序的 PHP Websocket 库。带有演示和完整的实现描述。

http://www.techzonemind.com/php-websocket-library-two-way-real-time-communication/

【讨论】:

  • 可惜域名过期了……
  • @GwynethLlewelyn,链接已更新,现在可用。
  • 这是一个创建php websocket服务器的例子,但问题是如何在php中创建一个客户端来向其他(远程/本地)websocket发送数据。
  • 似乎时间改变了一切,这个库不再工作了,我假设它也被使用过,提供的演示页面证实了这一点(在 Chrome 和 Firefox 中测试)
  • 很抱歉演示无效,ws 服务已停用,现在已激活。
【解决方案5】:

我尝试使用上述许多内容来包含在 tivoka ​​(json-rpc) 中,但它们要么不足以读取更大的数据包(没有获取整个帧或读取到下一个帧),要么有很大的依赖关系。

所以,我写了https://github.com/Textalk/websocket-php

它不是首先从套接字读取所有可用数据然后对其进行解码,而是读取帧头并解析有效负载长度,然后仅加载它。

它缺乏 ping/pong 支持,但我认为它可以很好地完成其他大部分工作。它与 tivoka ​​配合得很好,并且至少 92% 是自动测试的 :) 它可能需要一些额外的功能来检查是否有另一个框架而不实际读取它。

让我知道你的想法。

【讨论】:

  • 谢谢!效果很好.. 使用和安装非常简单。一个建议是,在示例部分中,您应该指定 send() 方法通常用于“订阅”命令,而不是发送“hello world”:) 除此之外,干得好!
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