【发布时间】:2014-07-28 11:11:39
【问题描述】:
我正在尝试构建可以从双方流式传输视频的移动应用程序(即视频通话之类的东西)。
我研究了 webrtc,但还没有为移动原生应用程序做好准备,无论如何 webrtc 所做的是允许浏览器直接捕获相机和音频,而不需要插件等。但是在原生移动应用程序中捕获相机和音频是'这是一个问题,基本上需要非常低的延迟和双传输层。在许多文章和地方,我读到了关于在 websockets 上使用 webrtc。
所以我想我可以使用 websockets 流式传输视频。是正确的还是我遗漏了什么?
我知道 webrtc 是直接客户端到客户端的另一个区别......而 websocket 将是客户端-服务器-客户端,无论如何要避免它。这意味着它的延迟条款。
【问题讨论】:
标签: android ios websocket video-streaming webrtc