【问题标题】:Modifying iOS IPA asset and resigning (preferably from Windows)修改 iOS IPA 资产并退出(最好从 Windows)
【发布时间】:2019-03-03 22:16:02
【问题描述】:

我正在开发一款 iOS 游戏。我可以访问 mac、xcode 等。问题是我的艺术家和设计师没有。我想给他们一个 ipa,让他们能够解压缩、修改资产,然后重建和测试 ipa,而不必使用 mac 或 xcode。 ipa 不需要安装在除测试设备之外的任何 iOS 设备上。这可能吗?

我阅读了一些关于 xcode 附带的 codesign 的内容,但它似乎只能在 Mac 上运行 - 是否有替代方案?看起来 Marmalade(也许还有 UDK)向他们的用户提供了这个功能(在电脑上辞职),但我不想使用那些引擎。

最终,我只是在为艺术家或设计师寻找一种方法来测试他们的更改,而无需他们从 xcode 或 mac 重建 ipa - 有什么想法吗?是否有允许艺术家或设计师向 iDevice 添加文件的系统,应用可以访问以自行修补其资产?

【问题讨论】:

    标签: ios code-signing game-engine ipa


    【解决方案1】:

    我能想到的最佳解决方案是使用 Dropbox 的 iOS API 作为补丁接口将文件下载到文档文件夹中。然后,每当我从已安装的文件夹中加载文件时,我首先检查补丁文件夹中是否存在新资产,如果存在,则使用该文件。一个相当基本的概念,似乎在 iOS 设备上运行得非常好。

    【讨论】:

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